Перейти к содержимому






Diablo

Регистрация: 09 Июл 2009
Offline Активность: Сегодня, 08:21
*****

Мои темы

Будущее наступило!

04 Февраль 2019 - 21:04


Dusk World: Дневники разработки, часть 13

27 Январь 2019 - 17:48

Изображение


Пришло время рассказать о такой важной, но на первый взгляд обычной вещи — аккаунте игрока.

Расскажу о том, как подход к этому эволюционировал по ходу разработки.

Читать далее »

С Новым, 2019 Годом!

31 Декабрь 2018 - 20:52

Изображение



Пусть великий рандом будет всегда на вашей стороне

Интернет быстрым и надежным

А новые игры приносить только положительные эмоции

С Новым Годом!


Dusk World: Дневники разработки, часть 12

31 Декабрь 2018 - 19:53

Изображение


Всем привет. Приближается новый год, и содержание этого выпуска дневников разработки можно считать моим маленьким новогодним подарком :)

Читать далее »

Способности классов - обсуждаем

25 Декабрь 2018 - 19:05

Пока доделываю способности в бою, предлагаю посмотреть какие они будут. Пока без конкретных цифр.

Способности указаны в следующем порядке:
- основная
- вспомогательная
- ультимативная

Подробнее о способностях написано в 11 части дневников разработки

Паладин (человек)
  • Сокрушающий удар - Урон магией жизни
  • Удар щитом - Небольшой урон с оглушением на два хода
  • Авангард - Лечение себя и баф на сопротивления
Охотник (эльф)
  • Отравляющее жало - Удар магией смерти и накладывание эффекта постепенного урона
  • Поддержка ветра - Баф на увеличение скорости атаки и защиты
  • Пронзающий удар - Удар с большим физическим уроном и большим шансом критического удара
Разрушитель (орк)
  • Гнев - Удар огнем
  • Грязный прием - Снижает скорость атаки и защиту цели
  • Боевой клич - Баф на увеличение урона
Отшельник (гном)
  • Каменный град - Удар стихией земли
  • Боевая поддержка - Лечение союзника или себя, в зависимости от того, кто больше нуждается в лечении
  • ?
По изначальной задумке отшельник ультимативной способностью призывает в свою команду голема, но эта механика сложная, и пока заменю эту способность чем-то другим, ударом или бафом как у паладина.

Серафим (ангел)
  • Вихрь - Удар магией воздуха
  • Резервные силы - Восстановление здоровья и маны
  • Изначальная форма - Лечение и сильный комплексный бафф на себя
Рыцарь ада (демон)
  • Агония - Накладывает на цель эффект с постепенным уроном огнем
  • Вытягивание сил - Наносит небольшой урон и восстанавливает 50% здоровья от нанесенного урона
  • Изначальная форма - Лечение и сильный комплексный бафф на себя

 
Рейтинг@Mail.ru