Перейти к содержимому


Первая демо-версия - обновления


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 7

#1 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 219 сообщений


Отправлено 22 Октябрь 2018 - 17:51

В этой теме буду писать об обновлениях демо-версии, требующих отдельного упоминания
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#2 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 219 сообщений


Отправлено 22 Октябрь 2018 - 18:06

Добавлены просмотры реплеям боев. Механика их сохранения

Обновление незначительное, но важно прояснить ситуацию о том, как будут храняться реплеи боев (пример, если кто не видел)

По умолчанию система сохраняет все совершенные бои. И они занимают очень много места на сервере. Не прошло и суток с момента анонса демо-версии, а бои занимают уже 250 мб. Это очень много.

При этом 99.9% сохраненных боев не представляют какой-либо ценности, и никогда не будут просмотрены.

Но, остается 0.1% боев, которые игрокам захочется показать другим - это могут быть ситуации, когда вам или невероятно везет, и вы подряд наносите критические сокрушительные удары и убиваете группу врагов, которые значительно сильнее вас. Или наоборот, вас преследует череда неудач, и проигрываете более слабому противнику. И эти бои нужно сохранить навсегда.

Стояла задача:
  • Отличать реплеи боев имеющую ценность от тех, которые никогда не будут просмотрены повторно
  • Регулярно удалять ненужные реплеи, которые занимают много места на сервере
В связи с этим добавлен учет просмотров реплеев (количество просмотров отображается вверху справа, на странице реплея боя),а также, раз в несколько дней будет проводиться чистка реплеев по следующим правилам:
  • Реплей сохранен более 3 дней назад и имеет 0 просмотров => на удаление
  • Реплей сохранен более 10 дней назад и имеет меньше 3 просмотров => на удаление
  • Реплей сохранен более 30 дней назад и имеет меньше 10 просмотров => на удаление
  • и так далее.
С таким подходом, реплеи боев, которые смотрят - сохранятся. А реплеи, которые не смотрели вовсе, или посмотрели 1-2 раза а потом про них забыли - будут удалены.

P.S. Правила удаления написаны для примера, цифры могут варьироваться, в зависимости от свободного места на диске.
P.P.S. Это не отменяет того, что в демо-версии периодически (не часто, может раз в 3-5 месяцев) будет проводиться полный вайп - с удалением всей статистики, персонажей, и боев.

Обсудить обновление
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#3 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 219 сообщений


Отправлено 23 Октябрь 2018 - 21:59

Добавлена механика уникальных эпизодов

Добавлена механика уникальных эпизодов - это такие эпизоды, которые могут встретиться игроку только один раз за одно прохождение локации.

Уникальными эпизодами сделаны:
  • Алтарь выносливости
  • Алтарь славы
  • Демонический алтарь
  • Встреча босса (при этом минимальная глубина эпизода встречи с боссом уменьшена с 30 до 25)
Прочие изменения
  • Информация о сработавших эффектах убрана из описания эпизода. Её можно посмотреть в логах.
  • Исправлена ошибка, когда эффект мог нанести не ровное количество урона (не 3, а 3.4)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался фон при безумии
Обсудить обновление
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#4 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 219 сообщений


Отправлено 24 Октябрь 2018 - 20:38

Обновление баланса
  • Расход маны на заклинание Ментальный барьер уменьшено с 40 до 30
  • Расход маны на заклинание Тихие шаги увеличено с 35 до 40
  • Расход маны на заклинание Чем хуже - тем лучше уменьшено с 50 до 40
  • Сопротивление физическому урону у Рыцаря ада увеличено с 30 до 40
Другие изменения
  • Обновлены (улучшены) 8 изображений эпизодов
  • Название эффекта Дух воина переименовано в Сила веры, в соответствии с заклинанием, которое его дает
Обсудить обновление
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#5 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 219 сообщений


Отправлено 28 Октябрь 2018 - 15:55

Добавлена механика спутников и эпизоды связанные с ними

Добавлена механика спутников и два эпизода, в которых игрок встречает эльфийку-спутницу и орка-спутника, которых он может взять в команду. Сражаться станет проще, но получаемым золотом придется «делиться» со спутниками.

На данный момент весь функционал спутников ограничивается только их помощью в бою. Механика эпизодов на них не влияет (они не могут получить урон от ловушки, или полечиться). Их нельзя полечить. В будущем некоторые эпизоды будут влиять и на спутников, а также они получат некоторые действия — например смогут полечить себя, или, даже, персонажа игрока.

Изменены вероятности встречи эпизодов:

Изображение

Эпизоды встречи спутников уникальны — т.е. могут встретиться только один раз за одно прохождение локации.

Обсудить обновление
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#6 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 219 сообщений


Отправлено 29 Октябрь 2018 - 22:55

Добавлен класс гномов — Отшельник

Добавленный (ставший доступный для регистрации) класс — это архетип мага-призывателя. Его классовое заклинание призывает спутников-волков, которые будут сражаться на вашей стороне, пока не умрут.

Конечно, сейчас это очень обрезанный вариант призывателя — в будущем можно будет как повышать уровень заклинаний, так и прокачивать различные пассивные навыки, усиливающие призывных существ. Можно будет или усилить своего персонажа, и существ призывать лишь как отвлечение для противников на один удар, а можно будет вложиться в существ - которые будут сильны, но персонаж без них будет легкой добычей.

Обсудить обновление
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#7 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 219 сообщений


Отправлено 02 Январь 2019 - 13:33

Обновление от 31 декабря 2018

Нововведения
  • Добавлена механика боевых способностей: урон, постепенный урон, оглушение, лечение, баффы и дебаффы.
  • Всем классам а также боссу-демону добавлены соответствующие им боевые способности (список добавленных способностей смотрите под спойлером).
  • Монстрам добавлен параметр опыт, который получает персонаж за их убийство. В рейтингах добавлено отображение опыта, которое игрок набрал за прохождение локации. Спутники (но не призванные существа) уменьшают количество получаемого опыта - один спутник: -50% опыта, два спутника: - 66% опыта и т.д.
Скрытый текст

Изменения баланса
  • Увеличено количество золота, получаемого с монстров в 2-3 раза
  • У Серафим (ангела) количество здоровья увеличено с 80 до 105, а количество маны уменьшено со 180 до 120
  • У заклинания ментальный барьер снижено потребление маны с 30 до 10, а также уменьшен бонус к максимальной мане с 60 до 20

Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#8 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 219 сообщений


Отправлено 22 Ноябрь 2019 - 19:06

Обновление первой демо-версии прекращено в январе 2019 года. Сейчас все силы сосредоточены на разработке второй демо-версии.

Тема открепляется и уходит в архив.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

 




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

 
Рейтинг@Mail.ru