Перейти к содержимому


* * * * * 3 Голосов

Вопросы по игре


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 560

#1 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 20 Июль 2009 - 11:22

Итак я начну.Как вещи с суфииксом Thieves (Поглощает половину урона от ловушек, стрел и заклинаний монстров) стыкуются с резистами?

#2 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 864 сообщений


Отправлено 20 Июль 2009 - 13:12

С такими тонкостями физики игры не знаком, но логичнее вначале вычитать повреждения от % резистов, далее оставшееся повреждение делить еще на 2.

P.S. самый бесполезный суфикс  :)
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#3 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 20 Июль 2009 - 13:42

Просмотр сообщенияDiablo (20.7.2009, 14:12) писал:

P.S. самый бесполезный суфикс  :)
как?как безполезный???ведь если у тебя например все резисты 0,то с этим суффиксом получаестся 50% все резисты + половина урона от стрел.И это бесполезно??Да и с макс резистами выходит все резисты не 75,а 87,5% <_<

#4 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 864 сообщений


Отправлено 20 Июль 2009 - 13:57

Блин :)

Вот так и находятся косяки.

Итак, суфикс называется The Thief
Свойства: Половина повреждений от ловушек

А еще отметил что я суфиксы не разбил на Diablo/Hellfire *ушел пыхтеть над сайтом*  :unsure:
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#5 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 20 Июль 2009 - 14:10

Просмотр сообщенияDiablo (20.7.2009, 14:57) писал:

Итак, суфикс называется The Thief
Свойства: Половина повреждений от ловушек
вот тут как раз есть загвоздка.Написанно половина урона от ловушек,но mordor(создатель можа на helfire "the hell") говорил что также уменьшается в 2 раза весь дальний дамаг,и магия(скорее всего потому что игра не может опредлить,когда магия использовалась из-за ловушки,а когда её ктото кастанул,это ИМХО)

#6 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 864 сообщений


Отправлено 20 Июль 2009 - 15:11

Просмотр сообщенияStranger (20.7.2009, 14:10) писал:

вот тут как раз есть загвоздка.Написанно половина урона от ловушек,но mordor(создатель можа на helfire "the hell") говорил что также уменьшается в 2 раза весь дальний дамаг,и магия(скорее всего потому что игра не может опредлить,когда магия использовалась из-за ловушки,а когда её ктото кастанул,это ИМХО)
ммм.. Morder конечно движок игры хорошо знает.

Но с точки зрения играбельности - такой суффикс вносил бы огромный дисбаланс в игру. В общем надо найти и потестить.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#7 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 22 Июль 2009 - 16:45

есть ли в мультиплеере уники из сингла?

#8 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 864 сообщений


Отправлено 22 Июль 2009 - 18:27

Просмотр сообщенияStranger (22.7.2009, 16:45) писал:

есть ли в мультиплеере уники из сингла?
предметы могут отличаться только в Diablo - Diablo:Hellfire

мульти/сингл - не имеет значения
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#9 berserk_81

berserk_81

    Бродяга

  • Новичок
  • 21 сообщений

Отправлено 22 Июль 2009 - 21:46

тогда вопрос - почему из мясника не падает топор мясника? синий шмот падает... значит в мультиплеере его нет??

#10 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 22 Июль 2009 - 21:52

Просмотр сообщенияberserk_81 (22.7.2009, 22:46) писал:

тогда вопрос - почему из мясника не падает топор мясника? синий шмот падает... значит в мультиплеере его нет??
не в этом дело,просто уник шмот падает не как в сингле а рандомно(иначе можно было быпоучить кучу топоров мясника к примеру)

#11 BlackWarrior

BlackWarrior

    Оруженосец

  • Пользователи
  • 67 сообщений

Отправлено 24 Июль 2009 - 10:09

Просмотр сообщенияberserk_81 (22.7.2009, 22:46) писал:

тогда вопрос - почему из мясника не падает топор мясника? синий шмот падает... значит в мультиплеере его нет??
Я думаю, потому что сингл ориентирован на разовое прохождение, а батл.нет на многоразовое прохождение, и каждый раз получать топор мясника не будет интересно.
DIABLO FOREVER!

#12 berserk_81

berserk_81

    Бродяга

  • Новичок
  • 21 сообщений

Отправлено 24 Июль 2009 - 23:27

но тупо что он при первом прохождении не падает. я уже 5 раз мяснка валил и ниразу его топор не упал((

#13 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 27 Июль 2009 - 17:35

Просмотр сообщенияberserk_81 (25.7.2009, 0:27) писал:

но тупо что он при первом прохождении не падает. я уже 5 раз мяснка валил и ниразу его топор не упал((
ты не понял.Топор не обязательно должен упасть с мясника.Он может упасть с любого моба


Вопрос.Так задуманно что например на 13-16 уронях на нормале дроп лучше чем на 2-8 на хелле?

#14 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 864 сообщений


Отправлено 28 Июль 2009 - 10:53

Просмотр сообщенияStranger (27.7.2009, 17:35) писал:

ты не понял.Топор не обязательно должен упасть с мясника.Он может упасть с любого моба
Вопрос.Так задуманно что например на 13-16 уронях на нормале дроп лучше чем на 2-8 на хелле?
Не совсем верное утверждение, но смысл вопроса понял, отвечаю:

На сколько хороший предмет может упасть из монстра, определяется по его уровню.

Возьмем к примеру Зомби, обитателя первых уровней подземелья (с.м. Diablo монстры — Зомби (Zombies)) у него на уровне сложности Hell 31 уровень.

Возьмем Адвокатов, обитателей 16-го уровня (Diablo монстры — Маги (Mages)) смотрим - на сложности Normal - 30 уровень, т.е. дроп будет примерно тот же, что и с Зомби на уровне Hell. На Nightmare - у Адвоката уже уже 45 уровень, т.е. дроп будет лучше примерно в полтора раза, чем с зомби на уровне Hell.

Вот такая особенность Diablo.
В Diablo 2 такой "фишки" уже нет.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#15 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 28 Июль 2009 - 11:45

ещё вопрос.Почему в боссах в базе знаний нет лазаря?

Цитата

предметы могут отличаться только в Diablo - Diablo:Hellfire

мульти/сингл - не имеет значения
странно все говорят что в мультиплеере нет квестовых предметов сингла

#16 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 864 сообщений


Отправлено 28 Июль 2009 - 19:20

Просмотр сообщенияStranger (28.7.2009, 11:45) писал:

ещё вопрос.Почему в боссах в базе знаний нет лазаря?
Есть по нему данные? Если да, я добавлю.

Просмотр сообщенияStranger (28.7.2009, 11:45) писал:

странно все говорят что в мультиплеере нет квестовых предметов сингла
Ну это как бы само-собой :)
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#17 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 28 Июль 2009 - 20:43

Просмотр сообщенияDiablo (28.7.2009, 20:20) писал:

Есть по нему данные? Если да, я добавлю.
омг поищу(а что именно нужно?описание,таблица с характеристиками или всё вместе?)


И снова вопрос(и очень врятли что последний).Вот ты обьяснил систему дропа с монстров.А как предметы появляются у гризвольда и вирта?

#18 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 864 сообщений


Отправлено 29 Июль 2009 - 09:10

Просмотр сообщенияStranger (28.7.2009, 20:43) писал:

омг поищу(а что именно нужно?описание,таблица с характеристиками или всё вместе?)
Нужно делать по принципу как и тут:
http://www.diablo1.ru/game/boss.php

Т.е. описание, характеристики, изображение маленькое. 3 скриншота из игры.

Просмотр сообщенияStranger (28.7.2009, 20:43) писал:

И снова вопрос(и очень врятли что последний).Вот ты обьяснил систему дропа с монстров.А как предметы появляются у гризвольда и вирта?
:)
Вот про это и самому было бы интересно послушать. Знаю лишь что "крутость" предметов, по опыту игры, сильно зависит от уровня подземелья из которого вышел персонаж.
А начиная со сложности Nightmare в магазинах продают бутылки повышающие характеристики.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#19 Stranger

Stranger

    Рыцарь

  • Новичок
  • 271 сообщений

Отправлено 29 Июль 2009 - 09:16

Просмотр сообщенияDiablo (29.7.2009, 10:10) писал:

А начиная со сложности Nightmare в магазинах продают бутылки повышающие характеристики.
не совсем так.Начиная с 30 уровня

#20 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 864 сообщений


Отправлено 29 Июль 2009 - 09:30

Просмотр сообщенияStranger (29.7.2009, 9:16) писал:

не совсем так.Начиная с 30 уровня
у меня лучнице 28-го лвла на b.nete продавали бутылки :)

Может быть в сингле с 30-го
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

 




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

 
Рейтинг@Mail.ru