Перейти к содержимому






RBH

Регистрация: 15 Апр 2015
Offline Активность: Сегодня, 01:19
*****

Мои сообщения

В теме: Флудилка ТЕС 5: Скайрим

Вчера, 14:04

Цитата

Чем не практичны?
Хотя бы только тем, что они одновременно не помещаются на экран, накладываясь друг на друга. А ещё - он просто уродский и в нём легко запутаться. Где там шкала опыта, я так и не понял, например.

Цитата

Облу как раз 1ым уровнем проще пройти, чем 30ым.
В моём понимании, так и должно быть. В той же Diablo та же схема - чем дальше прокачался, тем сильнее враги. Собственно говоря, как и в почти что любой игре, чем ближе к концу, тем сложней.

Цитата

же обжевана эта тема, что расчет попаданий - это бросок кубика по D&D системе
Да, я в курсе о корнях этой механики, но в настолках, где нету никакого сохранения прогресса, это выглядит нормально. Но не в видеоигре же! Тем более, от первого лица.

Цитата

Ну, хех, нет. Такое кол-во текста озвучивать никто не станет
Почему нет? большинство реплик - просто дубликаты, которые повторяются из раза в раз. По сравнению с, например, футбольными симуляторами, озвучивать не так уж и много чего.

Цитата

не разобрались с механикой создания персонажа.
т.е. если по умолчанию абсолютно большинство персов в игре на старте сломано и не играбельно, это не вина игры?)

Цитата

И имхо - логичнее, что если у тебя навык маленький (читай, пользоваться палкой не умеешь) - ты не будешь нормально попадать во врага, в то время как в обле с маленьким уровнем навыка ты бодро фигачишь по мешкам с хп и сносишь им по чуть-чуть. Чем это лучше?
Логично? Логично, что когда ты попадаешь по врагу, ты по нему реально попадаешь, а не то, что по анимации попаданий 100%, а по математике - например, 5%. В обле лучше, потому что попадание зависит только от скилла игрока (как в FPS), а не от статы перса на котором он сидит.

В теме: Флудилка ТЕС 5: Скайрим

17 Декабрь 2018 - 21:56

Просмотр сообщенияJarlaxle (17 Декабрь 2018 - 15:17) писал:

1) Элементы интерфейса шикарны и кастомизируются так, как тебе удобно. когда разгребаешь инвентарь, можно растянуть его на весь экран, напримре.
и это типа делает их шикарными?)) абсолютно не практичны.

Цитата

Ты количество текста в игре видел?
и что?) в этом плане морра не исключительна даже в серии TES.

Цитата

Что с параличем не так?
слишком оп скилл для 1 уровня. в той же обле надо качаться, как минимум, неделю, чтобы его выучить. точнее говоря, был бы оп, если бы не отсутствие регена маны и неудачных попыток каста.

Цитата

Хочу увидеть скриншот персонажа, который 10 раз не может попасть по врагу плиз.
да практически любой, просто загугли отзывы об игре на инглише. лулзов хватает. на своём примере скажу, что даже с копьём при специализации аргониан на копьях, попадал я как раз примерно раз в десяток раз. про другие виды оружия вообще молчу.

Цитата

Если ты хочешь играть с длинными клинками - просто создай себе редгарда, укажи у него в основных навыках длинные клинки,
видимо, по другому играть ты и не пробовал) далеко не все пикают только воинские классы за воинские расы.

Просмотр сообщенияTinyRenegheid (17 Декабрь 2018 - 21:05) писал:

Ого... Так Джара можно было вернуть на форум сказав что-то плохое про Морру? Вот это фокус. А так можно было что ли? О_о
учись))

В теме: Флудилка ТЕС 5: Скайрим

16 Декабрь 2018 - 01:25

:lol: не переигрывай (про последний спойлер)

Цитата

В плане походов туда-сюда, бродяжничестве
о не, я в TES так не играю, не интересно. и уж точно не в TES:3, с его неживыми окрестностями.

Цитата

это точно вы?
это провокация которую я не стану комментировать) да и открою тебе секрет - "чем больше ты знаешь, тем меньше ты знаешь" © 1 умный древний дядя

В теме: Флудилка ТЕС 5: Скайрим

15 Декабрь 2018 - 17:36

Просмотр сообщенияНахлебник (14 Декабрь 2018 - 15:57) писал:

Тини, ЗАЧЕМ ТЫ НАПОМНИЛ?!?!
Опять мне эти десятки кликов для убийства одного бандита в кошмарах сниться будут...
пффф, в морре тебе понадобятся десятки кликов чтобы просто хотя бы 1 раз по нему попасть и снять немного хп)) вообще, я понял, почему некоторые говорят, что в Морровинд не играют, там живут: да потому что чтобы что-то сделать, надо вложится примерно как в реальной жизни, только вот в чем прикол, чего такого хорошего можно так усердно добиваться в видеоигре, когда за эти же ресурсы можно чего-то добиться в реале, мне непонятно) короче, сношу этот порожняк ко всем чертям. жалко потраченного инета на скачивание.

В теме: Флудилка ТЕС 5: Скайрим

13 Декабрь 2018 - 23:04

в TES:5 я вообще ещё не играл))

 
Рейтинг@Mail.ru