Перейти к содержимому






jetaman

Регистрация: 09 Ноя 2015
Offline Активность: Вчера, 15:29
*****

Мои темы

Команда (ищем новых людей)

18 Январь 2019 - 17:23

Это список участников разработки проекта:
  • Jetaman - главный разработчик, 3д дизайнер;
  • Hz- программист/разработчик инструментов;
  • Zelibobo- художник интерфейса;
Мы ищем новых людей в команду! Если вам нравиться наш проект и вы хотите принять участие в разработке -пишите мне в ЛС.
на данный момент нам нужны:
  • авторы для написания сюжета, квестов и речей НПЦ;
  • программисты/кодеры для реверс инжиниринга/редактирования кода движка Д2;

Разработка Персонажей

18 Январь 2019 - 17:15

В этой теме обсуждаем и накидываем идеи для предысторий и механики персонажей (навыки и билды). Пишите здесь если у вас есть идеи насчет навыков, механик персонажей и тд.
Это презентационный концепт-арт классов персонажей. Он не особо качественный но он таким и задумывался. Это просто чтобы дать сообществу общую идею как классы будут выглядеть и чтобы поддержать предыстории персонажей. Арт специально сделан в стиле экрана выбора персонажей Д2 :)

Изображение


Порядок персонажей слева направо.

Jaqspur - Джекспер (Босмер, женщина)  

Предыстория:
Она была элитным стрелком из личной охраны Силвенара, Голоса Народа Босмеров. Особую связь она имела с Зеленой Леди, женой Силвенара. Они были как родные сестры. Она предано защищала свою Леди и не раз спасала ей жизнь, жертвуя собой. Но после того как в Валенвуде произошел переворот инсценированный Доминионом, перед Силвенаром и его близкими стал выбор – поддержать новое правительство или погибнуть. В тот день, когда за ними пришли, она и другие Джексперы были готовы отдать жизнь за Силвенара и его Леди. Но их было слишком много, Силвенар погиб от руки босмера-предателя. В тот момент, животная сущность Зеленой Леди вырвалась наружу и обрушилась на предателей, но убивая и саму Леди. Ее последние слова своей телоохранительнице были «Найди способ принести справедливость в Валендвуд». Все кто не были согласны с новым правительством Валендвуда были истреблены, а ей пришлось сбежать. Она присоединилась к повстанцам и дала обещание принести справедливость в свою страну.

Механика:
Джекспер это смесь амазонки с друидом. Владеет луком, арбалетом, метательным ножами, копьями тд. Также имеет сильную связь с Природой. Носит легкую броню. Может призывать на помощь Духов Леса.

Shadowscale-Теневая Чешуя (Аргонианка, женщина)

Предыстория:
Она была рождена под знаком Тени. Согласно традиции, ее отдали в тренировочный центр Архона где она должны была стать Теневой Чешуей. Она стала одним из самых выдающихся учеников. Все время она думала о мести за своих родителей, которые погибли в Лилмоте, когда летающий город Умбриель появился над городом, и армия мертвых уничтожила всех живых. Месть двигала ею и Ан-Ксилил использовал это для манипуляций, заказывая людей которых им надо, аргументируя, что именно они ответственны за смерть ее родителей. Но однажды, он узнала что именно Ан-Ксилил ответственен за смерть ее родителей и тысячи других аргонианцев. (Хиерем, главный министр Императора Титуса Меде Первого прибыл в Блэк Марш чтобы провести ритуал призывающий Умбриель в Тамриель. Ан-Ксилил, на тот момент правлящая фракция в Черном Болоте, позволил Хиерему провести ритуал с одним условием – Умбриель должен забирать души только не-аргониацев и Лукиул, аргонианцев которые ассимилировались с Империей. Детей Лукуил, лидер Ан-Ксилил приказал забрать у родителей – из их он хотел сделать свою личную армию убийц, Теневых Чешуев, возродив древний орден в новом открывшемся тренировочном центре в городе Архон). Она попыталась совершить покушение на лидера Ан-Ксилила, но у него была слишком большая охрана, а она была одна. Ей пришлось бежать. В этот момент Талмор начал вторжение, и она присоединилась к повстанцам, дав обещание, отомстить Ан-Ксилилу, после того как справиться с Талмором.

Механика:
Прототип классического Ассасина. Хорошо обходиться с ножами в обеих руках. Умеет подкрадываться и быть незамеченной. Использует навыки отравления.

Conjurer-Призыватель (Данмер, Мужчина)

Предыстория:
Его самое раннее воспоминание это небо темно-красного цвета и слои пепла повсюду. Во время извержения Красной Горы погибло очень много Данмеров. Это событие стало известно как Красный Год. Сразу после этого армия аргнонианцев напала на ослабленный Морровинд, чтобы отвоевать территорию принадлежащею им по праву, и восстановить историческую справедливость. Дом Редоран призвал всех кто может держать оружие встать на защиту своей родины. Его родители погибли при битве за Морнхолд. Дом Редоран взял его на воспитание к себе, и он вырос среди знатных Данмеров. Он учился магии и начал практиковать Некромантию. Позже он присоединился к College of Whispers, чтобы изучать школу Призыва и стал одним из выдающихся призывателей. В 4Е 48 году, когда Умбриель приблизился к Имперскому городу, он вместе с другими призывателями с Колледжа помогали защищать город от армий нежити. Это зрелище, одновременно его устрашило и изумило – такая большая сила, способна призывать в Тамриель целый город. Он хотел изучить и понять такую мощь. Многие годы он изучал секреты мироздания, призывал для допроса Дремор. Но в этот момент над Империей нависла новая угроза –Талмор. Они начали Вторую Войну с Империей и в этот раз, решили идти до конца. Члены Колледжа заняли сторону сопротивляющихся, и их самый талантливый призыватель отправился им помогать.

Механика:
Мастер Школы Призыва и Некромантии. Может призывать одного сильного последователя или небольшую армию слабых последователей. Может призывать Дремор разных рангов. Может воскрешать противников, которые будете на его стороне. На высших уровнях может призывать также Врата Обливиона и оживлять оружие.

Dragonborn-Драконорождённый (Норд, мужчина)

Предыстория:
После событий Драконьего Кризиса Драконорождённый начал помогать Нордам восстанавливать разрушенные города не занимая стороны ни бунтарей, ни империи. Он сумел заполучить репутацию справедливого человека, который не ищет своей выгоды в том, что делает и заслужил доверие как в одном лагере, так и в другом. Но Талморцы отлично понимали, что такой человек успешно может объединить людей с двух противоборствующих лагерей, и решили устранить его. Но они недооценили силу Драконорождённого. После нескольких неудачных попыток, они решили ударить по слабых местах Скайрима, убивая женщин и детей, почти уничтожив Имперский Легион. Узнав о деяниях Талмора, Драконорождённый не мог сидеть, сложа руки…

Механика:
Прототип классического Варвара. Носит тяжелые доспехи, отлично владеет техникой боя со щитом. Использует Ту’ум – драконьи крики для усиления себя и партии, ослабления противников, откидать и повреждать противников. Может превращаться в дракона. А также может призывать дракона-спутника на помощь.

Blade-Клинок (Имперец, мужчина)

Предыстория:
30 лет Талмор успешно истреблял Клинков, и на момент Драконьего Кризиса их осталось очень мало. После победы над Алдуином, новый гранд-мастер Клинков Делфина организовала базу Клинков в Храме Sky Haven и вместе с Драконорождённым начала вербовать и тренировать новых членов ордена. Когда Талмор напал на Скайрим развязав Вторую войну с Империей, они уничтожили почти все гарнизоны Имперской армии. Только оному солдату удалось выжить. Он дезертировал – убегая, куда глаза видят. Так, бежа не зная куда, добежал до Bloated man’s Grotto где он прятался несколько дней. Там он наткнулся на памятник Талосу и записку от Ацилия Болара, последнего выжившего Клинка из Храма Облачного Правителя, где было сказано: «Талморцы явились за мной, но я не дам им осквернить это место. Я иду навстречу смерти с гордо поднятой головой. Если в вас есть достоинство, возьмите мой клинок и поступите так же». Как только он взял клинок - страх покинул его. Он нашел новый Храм Клинков и дал клятву истребить Талмор.

Механика:
Отлично владеет двуручным оружием, особенно Катаной Акавири. Носит средние доспехи. Черпает силы из верности Императору.

Волшебница-Arcanist (Альтмер, женщина)

Предыстория: Она родилась в знатной семье и с самого раннего детства ее воспитывали в Альтмерских традициях – считать свою расу лучшей за другие. Она была умной, талантливой и с раннего возраста начала демонстрировать магические способности. Пользуясь связями, ее отдали учиться в Коледж Сапиархов где она изучала Арканологию. Но все изменилось когда началась великая война. Она не могла сидеть сложа руки и смотреть на ужас который творился вокруг нее как будто к ней это не относилось. И это задело ее, особенно после того как ее отца убили за противостояние врагу и ее мать забрал Талмор в силовом перевороте правящей Альтмерской монархии. Чтобы выжить, ей пришлось бежать. Но она поклялась вернуться и отомстить им, возродив доброе имя истинных правителей. Она примкнула к Синоду, где смогла дальше изучать и практиковать магию и вместе с ними бороться против Талмора, зная что именно там пригодятся все ее навыки и знания.

Механика:
Прототип классической чародейки. Эксперт Школ Магии – Разрушение, Иллюзии, Изменение, Восстановление, Мистицизм. Элементальные заклинания. АоЕ заклинания.

Swordsinger-Поющий Меч (Редгард, мужчина)

Предыстория:
Он вырос на историях о Франдаре Хандинге, Поющих Мечах и Воинах-Ансей, которые могли создавать мечи силой воли и сколько себя помнит, всегда хотел стать одним из них. Но для Редгардов все эти истории остались всего лишь мифом, и мало кто верил в их истинность. Когда ему исполнилось 11, он отправился в город Skaven чтобы учиться боевому искусству в Залах Добродетелей Войны (согласно легенде новых членов принимали в этом возрасте). Он упорно трудился и шёл к своей цели, и вскоре перегнал всех своих сверстников в мастерстве владения мечем.
В прошлом, чтобы стать истинным Поющим Мечом, ученик должен был повторить путь Франдара Хандинга, известный как «Прогулка» - путешествовать дикими местностями сражаясь с монстрами и помогая людям. И когда Талмор начал оккупацию Хаммерфела он не сомневаясь отправился в дорогу.

Механика:
Прототип боевого мага. Поющий меч лучше всего обходиться с мечами. Отлично владеет как мечем со щитом так и мечами в обоих руках. Имеет как навыки ближнего боя так и навыки кастера. На высших уровнях, может призывать Шехай, эфирный меч, который можно как носить в руках так и бросать в врагов.

Разработка Сюжета

18 Январь 2019 - 16:47

Ситуация в Тамриэле перед началом игры:
Талмор выступил с Ультиматумом Империи. После того как Император Титус Меде 2 отказался выполнять условия Ультиматума, Талмор начал инвазию. Империя была взята  врасплох. Имперский Город находился в оккупации почти год, перед тем как он был освобожден в битве Battle of the Red Ring 4Е 175.
Империя и Талмор находятся в мире после подписания White-Gold Concodat в 4Е 175. Условия: Поклонение Талосу официально заперещенно. Клинки распущены. Большая часть територии Хаммерфела передана Доминиону. Пакт был подписан после битвы Battle of the Red Ring 4Е 175. Несмотря на то, что битва была выиграна, Император Титус Меде 2 понимал, что империя сильно ослабла и не сможет продолжать войну. Поэтому он подписал мир с Талмором на тех же условиях что и были заявлены в Ультиматуме.


Хаммерфел. Редгарды из Хаммерфела отказались принимать условия Конкордата и продолжили противостоять Талмору. Это заставило императора официально отказаться от Хаммерфела ак провинции империи, для того чтобы поддерживать условия мира в Конкордате. Редгардцы восприняли это как предательство, и проголосили независимость, и продолжили противостоять Талмору в одиночку. В 4Е 180 противостояние зашло в тупик, и был подписан Second Treaty of Stros M'Kai – соглашение о мире между Талмором и Редгардами из Хаммерфела. В результате силы Доминиона были вынуждены вывести войска из Хамерфела. После подписания мира, Хаммерфел был почти разрушен, но доказал Империи что с Талмором можно не только сражаться но и можно победить. Из за соглашения Империи с Талмором, отношения Редгардов к имератору сильно ухудшилось, что и было долгосрочной целью Талмора.

Скайрим 4е 201. Запрет на поклонение Талосу серьезно разозлило людей в Скайриме, поскольку Талос был родом из Скайрима, и был их главным божеством много поколений. Вспыхивает гражданская война межу Братьями Бури и Империей.

Морровинд. После исчезновения Вивека, Министерство Правды упало на город Вивек и уничтожило его. Красная Гора извергается.   Остров Вварденфел покрыт пеплом и лавой, и практически необитаем. Аргонианцы завоёвывают Морровинд, месть за многие годы рабства у Данмеров, захватывая большие участки земли которые когда-то им пренадлежали. Столица Морнхолд была сильно разграблена и много Данмеров погибло. Некоторые основали колонии на Солстейме. Позже Морнхолд отстроили, но столицу перенесли в город Блэклайт. Контроль над страной держит дом Редоран. Данмеры держат обиду на Империю за то, что во время Кризиса обливиона Империя вывела войска из Морровинда чтобы защищать Имперский город, что оставило Морровинд практически беззащитным. Дом Хлаалу утратил статус Великого Дома и его заменил Дом Садрас.

Валенвуд. 4Е 29, правительство Валендвуда было свергнуто во время переворота спонсированного Талмором. В результате, проимперские Босмеры были побеждены Босмерами которые присоеденились к Талмору. В результате, новое правительство Валенвуда проголосило союз з Талмором, который называется Алинор, тем самым формируя Третий Альдмерский Доминион.

Остров Соммерсет. Во время Кризиса Обливиона, Талмор сыграл важную роль в освобождении Сомерсета от войск даэдра. Это укрепило их влияние на острове, и вскоре они взял под контроль целую провинцию и впоследствии сформировали Третий Альдмерский Доминион.

Блек Марш (Черное Болото).  После Кризиса Обливиона, провинция отделилась от Империи вслед за Ельсвейром. Пользуясь случаем что Морровинд ослаблен, Аргонианцы напали и просунулись вглубь провинции, но позже были вытеснены силами Дома Редоран. В 4Е 40 году, над городом  Lilmoth появился летающий город Умбриель, уничтожая все на своем пути.

Ельсвейр. В начале четвертой эпохи, Ельсвейр пользуясь слабостью империи отделился от нее. В 4Е 115, после того как Талмор заявил о том что они избавили Хаждитов от Пустых Ночей, в стране произошел переворот и Конфедерация Ельсвейра была свергнута, и не ее месте Талмор возродил два королевства  Anequina и Pelletine , которые теперь являются сателитами Доминиона.

События сюжета игры:
4Е 230. После недолгого мира, Альдмерский Доминион начинает Вторую Войну с Империей. На момент начала игры Доминион практически полностью поглотил всю империю, однако часть жителей Тамриэля всё ещё оказывает сопротивление. Вера в Талоса практически полностью искоренена. Император либо погиб, либо сбежал. Герой начинает в одном из сопротивляющихся лагерей...

П.С. Если у вас есть предложение по сюжету пожалуйста пишите здесь. Все идеи приветствуются!

Описание Проекта

18 Январь 2019 - 16:35

Всем привет. Вот общее описание проекта:
  • Полная переработка Д2;
  • Новая история в мире Древних Свитков;
  • Воссоздание всех 9 провинций Тамриэля и континент Акавира;
  • Новые персонажи: все 7 классов будут переделаны с нуля чтобы соответствовать лору Свитков;
  • Все карты и локации будут переделаны с нуля и будут основаны на локациях из мира Свитков;
  • Все 2Д изображения (предметы, UI) будут нарисованы с нуля чтобы соответствовать новому 32-битному движку;
  • Новые квесты будут созданы чтобы соответствовать новой истории;
  • Все звуки и речи будут перезаписаны с нуля в профессиональной студии звукозаписи;
  • Новая музыка будет написана чтобы соответствовать атмосфере игры;
  • Новый инструменты моддинга будут созданы для облегчения создания мода;
В двух словах, идея в том чтобы выбросить все ассеты Д2 и использовать только усовершенствованный движок. Все ассеты (2д, 3д, звуки, эффекты и тд) будут сделаны с нуля.

Поскольку проект находится на ранней стадии разработки, мы хотим собрать как можно большей идей. Пожалуйста пишите если у вас есть предложения или идеи насчет проекта, или если хотите присоединится к команде разработчиков. Ждем!

 
Рейтинг@Mail.ru