Перейти к содержимому


Path of Exile: Хроники Валькирии – День 52


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 9

#1 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 898 сообщений


Отправлено 22 Ноябрь 2016 - 17:35

Изображение


Валькирия с внутренним презрением смотрит на новых
бойцов, не знающих, что такое сражаться с врагами нос к носу.



Вышел новый день хроник, где помимо прочего делюсь своими мыслями о том, куда скатывается понятие мили-билдов в Path of Exile.

Читать »
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#2 dreams

dreams

    Бродяга

  • Новичок
  • 24 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2016 - 17:59

Тут в недавнем подкасте как раз затрагивалась тема мили. На реддите специально выделили три особенности:

Цитата

1) Shift clicking for name-lock melee skills will now target in a cone, checking to the left and the right, rather than only checking in a straight line in front of you for a target.  
2) The base range of many melee weapon types are going to be increased drastically. An example was given of foils now being the absolute longest weapon range.  
3) All Melee skills will now use melee weapon range, and will much closer resemble the actual visual range of the skill. Specifically namelock skills will be much better at hitting targets that aren't right next to your character. This is even more of a buff given the base weapon range buff stated above.

Больше всего радуют изменения с неймлоком.
Но в целом согласен - настоящие мили скилы сейчас можно по пальцам пересчитать, а остальные скорее создают иллюзию мили. Видимо приходиться идти им на такие вот ухищрения, потому что понимают, что настоящее мили вряд ли сможет догнать по эффективности кастеров или лучников.

Цитируя классика: "This world is an illusion, exile."

#3 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 898 сообщений


Отправлено 22 Ноябрь 2016 - 20:20

Не знаю чего хотят добиться GGG изменяя базовый радиус мили-оружия, проблема совершенно в другом - в выживаемости на 80+ картах.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#4 Muromec

Muromec

    Богатырь

  • Пользователи
  • 917 сообщений


Отправлено 22 Ноябрь 2016 - 22:20

УРА!!! НОВЫЙ ДЕНЬ!!! Жалко, мало скринов и прокачки, но в целом - супер!
Изображение
Изображение

#5 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 898 сообщений


Отправлено 23 Ноябрь 2016 - 11:32

В этом рипе (на 4:13) отражена вся боль мили:



9к хп как не бывало...
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#6 Sk1nR

Sk1nR

    Пехотинец

  • Пользователи
  • 128 сообщений


Отправлено 23 Ноябрь 2016 - 13:08

Ну дак мало хп было, и вообще голый мара же :0 Ну а серьезно - зачем изменять дальность оружия БЛИЖНЕГО боя... Читая свежие новости патчей, удивляюсь что это все еще ПоЕ...
Спасибо за хроники! Лучик света в этом темном казуальном царстве.

#7 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 898 сообщений


Отправлено 23 Ноябрь 2016 - 13:26

Просмотр сообщенияSk1nR (23 Ноябрь 2016 - 13:08) писал:

Ну дак мало хп было, и вообще голый мара же :0
ну да, 9к для т10 с 1 дамаг модом.

Была бы это лока 84 уровня, + свойства у карты: криты, три мода на дамаг, минус резисты - улетел бы и с 30к хп (которые и сделать то невозможно). В общем нереальный дамаг прилетает в ПоЕ в ближнем бою. И нереально от него 100% защититься.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#8 dreams

dreams

    Бродяга

  • Новичок
  • 24 сообщений

Отправлено 23 Ноябрь 2016 - 16:03

Просмотр сообщенияDiablo (23 Ноябрь 2016 - 11:32) писал:

В этом рипе (на 4:13) отражена вся боль мили:

Скрытый текст

9к хп как не бывало...
Он даже не навелся на моба, чтобы прочитать его моды, не удивлён. Ну, надеюсь урок он усвоит.

#9 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 8 898 сообщений


Отправлено 23 Ноябрь 2016 - 16:41

Просмотр сообщенияdreams (23 Ноябрь 2016 - 16:03) писал:

Он даже не навелся на моба, чтобы прочитать его моды, не удивлён. Ну, надеюсь урок он усвоит.
Т.е. милишник, чтобы жить должен не только внимательно читать моды каждого рарника (много рейджов так делает?), но и каким-то образом добивать таких мобов на дистанции, верно? Вот о том то и речь - мили мертво. Чтобы жить_долго_и_счастливо надо убивать мобов на дистанции.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#10 dreams

dreams

    Бродяга

  • Новичок
  • 24 сообщений

Отправлено 23 Ноябрь 2016 - 18:28

Просмотр сообщенияDiablo (23 Ноябрь 2016 - 16:41) писал:

Т.е. милишник, чтобы жить должен не только внимательно читать моды каждого рарника (много рейджов так делает?), но и каким-то образом добивать таких мобов на дистанции, верно?
Не хочу говорить за каждого, выработал у себя такую привычку уже давно - читать моды синих паков и рарок, хоть и играю на софте. И всем знакомым рекомендую, это легко доводится до автоматизма. Рейнджи ведь не всегда играют рейджами, хотя и для них много неприятных модов.
В целом с несправедливостью смерти согласен, тем более у него фаер резист для РФа должен быть неплохим, а волатайл вроде как огнём рванул. Но не удивлён.

Просмотр сообщенияDiablo (23 Ноябрь 2016 - 16:41) писал:

Чтобы жить_долго_и_счастливо надо убивать мобов на дистанции.
Ну такое сейчас почти в каждой игре, увы. Сам люблю мили и зачастую им страдаю.

 




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

 
Рейтинг@Mail.ru