

Warcraft
Автор Некромаг, 30 Сен 2012 16:34
Сообщений в теме: 53
#21
Отправлено 01 Октябрь 2012 - 12:34
Второй варкрафт понравился больше третьего. В ВоВке ужасно не нравится изучение навыков, лучше бы было как в D2
Ох... Извини, _--. ,__, Да...
я не думал, (оvо)' [оvо] Играть теперь по ночам
что всё так.../) ) ([ ’ ]) приходится...
==============="="====="="========
// ‘’
я не думал, (оvо)' [оvо] Играть теперь по ночам
что всё так.../) ) ([ ’ ]) приходится...
==============="="====="="========
// ‘’
#23
Отправлено 01 Октябрь 2012 - 13:59
В Д2 получил очко, ткнул по кнопке, изучил навык; можно заранее спланировать, что и в каком порядке будешь учить...
ЗЫ. Нынче умения автоматом даются.
Ох... Извини, _--. ,__, Да...
я не думал, (оvо)' [оvо] Играть теперь по ночам
что всё так.../) ) ([ ’ ]) приходится...
==============="="====="="========
// ‘’
я не думал, (оvо)' [оvо] Играть теперь по ночам
что всё так.../) ) ([ ’ ]) приходится...
==============="="====="="========
// ‘’
#24
Отправлено 01 Октябрь 2012 - 14:49
Warcraft 2 - моя любимая игра. Пор подписи, кстати, можно заметить.
Хоть сейчас в неё рубиться уже топорно.
Тогда ещё нельзя было назначать точки сбора, или выделять в отряд больше 9 юнитов, или заказывать в здании больше одного (изволь подождать пока произведётся, за следующим ткни ещё разок), о горячих клавишах и интерактивной миникарте вообще только мечтать приходилось и т.д. Для игры в "высшей лиге" нужен был невероятный по нынешним меркам макро, а микро был просто...странным. Не каждый гуру муталисков справился бы с двумя пачками драконов. Кое что правда исправили в версии для PS, но там зарубы на 8 человек невозможны.
Но всё равно он был милый, с неповторимым стилем, классным эпичным сюжетом и шикарной русской озвучкой. Мало из игрулек вызывало такое удовольствие от игры. Конечно тогда орки были зеленее а кровь - краснее...
А в первой части вообще был ад и израиль. Например чтоб отправить юнит куда-то нужно было выбрать его > выбрать в окошке действия иконку "идти"> ткунть на место. Тоже самое с атакой и прочим разным. Я не осилила.
Хоть сейчас в неё рубиться уже топорно.
Тогда ещё нельзя было назначать точки сбора, или выделять в отряд больше 9 юнитов, или заказывать в здании больше одного (изволь подождать пока произведётся, за следующим ткни ещё разок), о горячих клавишах и интерактивной миникарте вообще только мечтать приходилось и т.д. Для игры в "высшей лиге" нужен был невероятный по нынешним меркам макро, а микро был просто...странным. Не каждый гуру муталисков справился бы с двумя пачками драконов. Кое что правда исправили в версии для PS, но там зарубы на 8 человек невозможны.
Но всё равно он был милый, с неповторимым стилем, классным эпичным сюжетом и шикарной русской озвучкой. Мало из игрулек вызывало такое удовольствие от игры. Конечно тогда орки были зеленее а кровь - краснее...
А в первой части вообще был ад и израиль. Например чтоб отправить юнит куда-то нужно было выбрать его > выбрать в окошке действия иконку "идти"> ткунть на место. Тоже самое с атакой и прочим разным. Я не осилила.
#25
Отправлено 01 Октябрь 2012 - 14:52
Bloody Mess (1.10.2012, 21:49) писал:
Warcraft 2 - моя любимая игра. Пор подписи, кстати, можно заметить.
Хоть сейчас в неё рубиться уже топорно.
Тогда ещё нельзя было назначать точки сбора, или выделять в отряд больше 9 юнитов, или заказывать в здании больше одного (изволь подождать пока произведётся, за следующим ткни ещё разок), о горячих клавишах и интерактивной миникарте вообще только мечтать приходилось и т.д. Для игры в "высшей лиги" нужен был невероятный по нынешним меркам макро.
Но всё равно он был милый, с неповторимым стилем и классным эпичным сюжетом. Мало из игрулек вызывало такое удовольствие от игры. Конечно тогда орки были зеленее а кровь - краснее...
А в первой части вообще был ад и израиль. Например чтоб отправить юнит куда-то нужно было выбрать его > выбрать в окошке действия иконку "идти"> ткунть на место. Тоже самое с атакой и прочим разным. Я не осилила.
Хоть сейчас в неё рубиться уже топорно.
Тогда ещё нельзя было назначать точки сбора, или выделять в отряд больше 9 юнитов, или заказывать в здании больше одного (изволь подождать пока произведётся, за следующим ткни ещё разок), о горячих клавишах и интерактивной миникарте вообще только мечтать приходилось и т.д. Для игры в "высшей лиги" нужен был невероятный по нынешним меркам макро.
Но всё равно он был милый, с неповторимым стилем и классным эпичным сюжетом. Мало из игрулек вызывало такое удовольствие от игры. Конечно тогда орки были зеленее а кровь - краснее...
А в первой части вообще был ад и израиль. Например чтоб отправить юнит куда-то нужно было выбрать его > выбрать в окошке действия иконку "идти"> ткунть на место. Тоже самое с атакой и прочим разным. Я не осилила.
Ох... Извини, _--. ,__, Да...
я не думал, (оvо)' [оvо] Играть теперь по ночам
что всё так.../) ) ([ ’ ]) приходится...
==============="="====="="========
// ‘’
я не думал, (оvо)' [оvо] Играть теперь по ночам
что всё так.../) ) ([ ’ ]) приходится...
==============="="====="="========
// ‘’
#27
Отправлено 05 Октябрь 2012 - 23:17
Мне в какой-то степени повезло.. Потому что я играл в серию более-менее последовательно.. То есть начинал, как и положено, с первой части, потом была вторая, а уже потом третья. В неё правда играл меньше всего по времени. Потому как после прохождения основной сюжетной кампании, когда все становится ясно аки божий день, уже на повторные игрища не тянет. Да и надоела третья часть примерно на середине.. до конца доигрывал только ради того, чтобы узнать, чем же все закончится.. Это один из тех примеров, когда сюжет в игре всё таки во многом определяет: играть в неё или нет... .)
#28
Отправлено 06 Октябрь 2012 - 12:20
А я играл только в третий, мы по сети на информатике от нечего делать рубились. Я за нежить играл конечно, хотя в целом мне WC3 не нравится. Компанию начинал, но тут же забросил. Просто раздражает эта графика.
Ну и в доту конечно играли...
Ну и в доту конечно играли...
#29
Отправлено 06 Октябрь 2012 - 15:20
Bloody Mess (1.10.2012, 14:57) писал:
После второй ради ознакомления. Но управление вынесло мне мозг.
Frozen Throne тоже оказался эпичным. Проходил с удовольствием и оригинал, и кучи доп кампаний (Dark Portal, Evil Core, Deandra's tale и т.д.)
Но раздел имхо не нужен, ибо по варику нечего писать и говорить.
з.ы. был шокирован тем, что некоторые не знают толком о варкрафте, не отличают варик и вов и т.д. Во что вы играли в 2003-4 годах???
#31
Отправлено 03 Январь 2013 - 21:18
А зря вы так не дооцениваете Warcraft 3 игра очень хорошая. Сюжет потресающий. Поиграть за 4 расы, а сюжетая линия одна, но и для каждой расы своя так сказать "миниатюрная сюжетная линия".АЛЬЯНС(часть 1-ая)изгнать нежить из королевства, но в последствии главный герой становится злым(Артур, если я не ошибаюсь).НЕЖИТЬ(часть 2-ая)втустить в мир демонов и уничтожение остатков альянса и королнвства эльфов.ОРДА(часть 3-ья)найти пророка, объядинится с остатками Альянса и выжить в землях Ночных Эльфов.НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ(часть 4-ая.финал)пройти к мировому древу и защитить его от демонов и Нежити и объядинится с Ордой и Альянсом.Назовите хоть одну игру из этого же жанра с подобной сюжетной линией.И еще не надо писать что игра г**но т.к. это портит ощущения от игры. Если не нравиться игра так и пишите.
На завтрак АНДАРИЭЛЬ,на обед ДУРИЭЛЬ,на ужин МЕФИСТО,перед сном ДИАБЛО, а во время сна БААЛ. Меню проф. Геймера.)
#32
#33
Отправлено 04 Январь 2013 - 01:36
Ну извените. я в него года 2-3 не играл подзабыл. Так что насчет игр в этом же жанре с подобной сюжетной линеей?
На завтрак АНДАРИЭЛЬ,на обед ДУРИЭЛЬ,на ужин МЕФИСТО,перед сном ДИАБЛО, а во время сна БААЛ. Меню проф. Геймера.)
#34
Отправлено 18 Июнь 2013 - 09:29
Нынче о Варкрафте мало кто что-то знает, а ведь в свое время только о варчике и талдычили. Эх ностальгия

#38
Отправлено 18 Июнь 2013 - 18:49
Варик еще вполне жив, не надо. Ностальгия - это 90-е, как минимум.

#40
Отправлено 22 Сентябрь 2015 - 14:24
3 часть до сих пор хорошо играется. вторая тоже хороша, но уже явно устарела. в чисто первую не играл, но играл в её реплику в 3 варике и я скажу, это уг.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных