Перейти к содержимому






Diablo

Регистрация: 09 Июл 2009
Offline Активность: Сегодня, 17:47
*****

Мои темы

Какой вариант освещения вам нравится больше?

Сегодня, 13:25

Опрос в группе вконтакте

Конкурс креатива на 10-летие Diablo1.ru!

17 Июль 2018 - 21:22

Изображение

Сегодня исполняется ровно 10 лет Diablo1.ru и мы, как и обещали ранее – проводим конкурс с ценными призами. При этом тематику, формат призов, и победителей определяете вы.

Подробнее о конкурсе »

Конкурс: голосуем за варианты наград

10 Июль 2018 - 20:15

Изображение


Неделя осталась до дня рождения сайта, и старта конкурса с призовым фондом в 30 000р.

Если с тематикой конкурса более-менее понятно (но говорить о ней, пока не буду), то вот с вариантом желаемых призов — непонятно.

Подробнее »

Само голосование »

Dusk World: Поиск тестировщиков

02 Июль 2018 - 19:09

Ищутся энтузиасты для тестирования демо-версии локации Dusk World.

Тестирование будет проходить в двух отдельных направлениях - тестирование механики боя и тестирование механики локации.

На этой неделе в планах протестировать боевку. Что необходимо будет делать:
  • Внимательно прочитать документ на ~3 страницы с информацией о том, как механика боя должна работать
  • Получаете доступ к шаблонам боя (1 на 1, 1 на 2, 2 на 3, 1 на 3, 3 на 3) и редактору характеристик персонажей/монстров - варьируете их, и проверяете, действительно ли все работает как надо.
  • В случае нахождении ошибки - подробное описание ошибки + лог боя (в будущем добавлю систему сохранения реплея боя, тогда нужно будет сообщить только номер проблемного боя)
При этом где-то каждые 2 недели на боевка и локация значительно дорабатывается и её нужно вновь тестировать.

В общем процесс тестирования постоянный, и на хорошую проверку всех механик нужно довольно много времени - делать это одному становится все более и более трудозатратно.

Сразу предупрежу - с визуальной точки зрения в боевке ничего "Вау!" нет. Все довольно просто. Вообще надо будет еще подумать над тем, как преподносить проект так, чтобы люди сразу понимали, что за графонием и визуальными эффектами - это не сюда.

P.S.
Ошибки будем обсуждать в одном вк-чате, по этому единственное требование - иметь там аккаунт.

Dusk World: Дневники разработки, часть 8

28 Июнь 2018 - 22:12

Изображение


Месяцы летят, пора рассказать что было сделано за прошедшее с последнего выпуска время.

Читайте восьмой выпуск дневников разработки Dusk World »

 
Рейтинг@Mail.ru