Перейти к содержимому


Демо-версия - общее обсуждение


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 351

#341 JustNeedCoffee

JustNeedCoffee

    Кофе

  • Пользователи
  • 1 276 сообщений


Отправлено 16 Ноябрь 2019 - 17:18

разве? ни разу не слышал.
Изображение
Изображение

#342 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 202 сообщений


Отправлено 16 Ноябрь 2019 - 18:23

Просмотр сообщенияJustNeedCoffee (16 Ноябрь 2019 - 16:37) писал:

Так, Дьябло, я тут баг нашёл. На одном из последних ходов, я ударил Даню Кровоточащей Раной на 200 единиц урона, у его персонажа оставалось 141 хп, и, по идее, он должен был умереть. Но не умер. Как так?
Да, действительно, что-то странное, урон как будто не применился. Поищу, в чем может быть причина. Если еще раз такое будет - пиши.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#343 JustNeedCoffee

JustNeedCoffee

    Кофе

  • Пользователи
  • 1 276 сообщений


Отправлено 16 Ноябрь 2019 - 18:55

Вас понял, босс..
Изображение
Изображение

#344 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 202 сообщений


Отправлено 17 Ноябрь 2019 - 14:28

Какой хороший урон:

Изображение

А всего-лишь сломался (на моей локальной версии) функционал снятия предмета, при одевании нового в туже ячейку.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#345 JustNeedCoffee

JustNeedCoffee

    Кофе

  • Пользователи
  • 1 276 сообщений


Отправлено 17 Ноябрь 2019 - 15:46

Слушай, а можешь по-братски мне такой же накрутить, а? Пойду Даню тогда бить.. супостата нерусского.
Изображение
Изображение

#346 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 202 сообщений


Отправлено 17 Ноябрь 2019 - 16:09

Только если за отдельную плату, как VIP функция :greenlol:
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#347 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 202 сообщений


Отправлено 17 Ноябрь 2019 - 17:19

Добавлена механика двуручного оружия:

Изображение

На данный момент двуручным оружием сделаны луки и посохи. Новое двуручное оружие будет добавлено позже.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#348 JustNeedCoffee

JustNeedCoffee

    Кофе

  • Пользователи
  • 1 276 сообщений


Отправлено 17 Ноябрь 2019 - 17:25

Да ладно тебе, лук со щитом отлично заходил...
Изображение
Изображение

#349 Нахлебник

Нахлебник

    Великий Ван Чайной империи Ким Нах Дан Нахлебник Даниил Чай

  • Пользователи
  • 1 830 сообщений


Отправлено Вчера, 20:17

Хм, оказывается, старые вещи тоже могут давать бонус за класс брони. Мне показалось, или Диабло говорил, что это не возможно?
Вот вам, кстати, по-настоящему рекордный бой. (смотреть до конца)
Скажем спасибо Тиеру за его превосходные сопротивления, блок и тяжёлые доспехи.
Чистота. Чувство. Чудачество. Чай.

#350 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 202 сообщений


Отправлено Сегодня, 08:08

Просмотр сообщенияНахлебник (18 Ноябрь 2019 - 20:17) писал:

Хм, оказывается, старые вещи тоже могут давать бонус за класс брони. Мне показалось, или Диабло говорил, что это не возможно?
Что значит старые вещи? Из легаси-вещей у нас только тяжелые доспехи, которые дают бонус к защите (т.е. сгенерированы до того, как внесено изменение, что они защиту уменьшают) - но у тебя тяжелых доспехов нет.

И что значит давать бонус за класс брони? Какой бонус? Брони у нас нет. Есть защита. Защита дает шанс уклониться от атак и больше ничего.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

#351 Нахлебник

Нахлебник

    Великий Ван Чайной империи Ким Нах Дан Нахлебник Даниил Чай

  • Пользователи
  • 1 830 сообщений


Отправлено Сегодня, 13:28

Старые вещи - это вещи, сгенерированные до обновы, касающейся классов брони. Броня - это доспехи, я просто слово такое использовал, никакую характеристику в виду не имея.
Бонус - это плюс к концентрации, хитрости или чему-нибудь подобному, который за полный набор из доспехов одного класса (лёгкого, среднего, тяжёлого, робы) даётся.
Было сказано, мол, "со старыми вещами работать не будет то-то и то-то", и теперь у меня возникли вопросы на тему "с какими старыми вещами" и "чего не будет":
Старые робы, средние и лёгкие доспехи, получается, всё же дают свой бонус, если собрать из них полный набор?
А что касается старых тяжёлых, которые защиту прибавляют, а не отнимают? Из них набор собрать получится или нет?
Или смысл заявления был только в том, что новосгенерированные тяжёлые доспехи больше не будут давать защиту?
Чистота. Чувство. Чудачество. Чай.

#352 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9 202 сообщений


Отправлено Сегодня, 19:30

Просмотр сообщенияНахлебник (19 Ноябрь 2019 - 13:28) писал:

Старые робы, средние и лёгкие доспехи, получается, всё же дают свой бонус, если собрать из них полный набор?
А что касается старых тяжёлых, которые защиту прибавляют, а не отнимают? Из них набор собрать получится или нет?
Да, получится.
Механика полного комплекта одного типа доспехов должна работать со всеми предметами. Старыми, новыми - не важно.

Просмотр сообщенияНахлебник (19 Ноябрь 2019 - 13:28) писал:

Или смысл заявления был только в том, что новосгенерированные тяжёлые доспехи больше не будут давать защиту?
Именно так.

Можно написать скрипт, который будет изменять уже созданные предметы - но это время, а так как текущие предметы так и так будут удалены - не вижу смысла тратить на это время.
Плох тот геймер, что не качает своего персонажа в реале
Изображение
Изображение
Изображение

 




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

 
Рейтинг@Mail.ru