Обсуждение Хардкорной Амазонки на /players 8
#221
Отправлено 07 September 2011 - 00:02
#222
Отправлено 07 September 2011 - 00:57
#223
Отправлено 07 September 2011 - 08:58
Но Древних и правда пора уже превозмогать.
#224
Отправлено 07 September 2011 - 11:40
YureCzRS (6.9.2011, 22:51) писал:
Позиция такова что да есть вероятность что через многие часы и дни бесконечного мф выпадет всё необходимое для продвижения через древних. Это уже не есть чистое прохождение. При текущем положении амазонка даже математически не может справится с задачей.
Продолжать да можно, но дальнейший процесс очевидно не представляет интереса ни для зрителя ни для игрока. Игрок если он не совсем нуб должен понимать- задача невыполнима без респека и переодевания. А зритель если он мало мало разбирается в компьютерных играх вообще тоже понимает это и естественно уже принял давным давно такое положение вещей.
Важно не превращать интересный проект в бесполезный поиск предметов которые позволят наконец пройти древних, ввиду несоразмерных затрат времени на такое дело. Отрицательный результат - тоже результат и немало билдов сейчас не могут соло пройти игру.
А в опросе нет никакого смысла потому что в нём мало народу проголосует, голосующие будут видеть результаты и по сути обсуждают проект не те, кто его смотрит как зритель. Подавляющее большинство зрителей и читателей никогда не оставляют отзывов в явном виде о чём бы то ни было.
Что значит есть вероятность что через многие часы выпадут все необходимые предметы для преодоления древних??
а как еще нужно? без приличных предметов их просто не пройти, вот и ловим эту вероятность...
что значит нечистое прохождение??? У него как раз чистое, вещи не перекидывал, не умирал, почище моего будет... а если просто бежать не останавливаясь и не зачищая локации сотни раз так в первом акте ада встанешь и все равно придется неизбежно ловить всю ту же вероятность выпадения сверх элитных предметов, подходящих именно нужному персу, именно твоей системе прокачки...
Нет вопросов, можно и быстрее пройти, ну это уж от времени зависит, стиля игры, персонажа...
Ты бы сам попробывал нечто подобное сделать прежде чем тут теоретизировать на тему...
#225
Отправлено 07 September 2011 - 13:08
На это прохождение потрачено уже более 500 часов чистого времени только на игру (без учёта времени на оформление описаний и обработку видео), что соответствует трём месяцам полноценной работы при 9 часовом рабочем дне. О каком недостатке времени тут можно говорить?
#226
Отправлено 07 September 2011 - 13:57
Цитата
#227
Отправлено 07 September 2011 - 13:59
YureCzRS (7.9.2011, 14:08) писал:
И мне все же интересно куда ты клонишь. В конце обсуждения мне будет порекомендовано удалить сайт, или выйти из окна? Давай сразу к финишу
#228
Отправлено 07 September 2011 - 15:22
Давать советы тут не к чему. Ведь результат уже налицо и так. Будет он оформлен как таковой или нет, по прошествии такого большого промежутка времени уже не имеет значения.
Всё высказанное относится только к содержанию данного топика и не к чему более.
#230
Отправлено 07 September 2011 - 19:35
P.S. Версия вроде как 1.13 но респек не сделан - странно ()
#232
Отправлено 07 September 2011 - 19:58
#233
Отправлено 07 September 2011 - 20:09
#234
Отправлено 07 September 2011 - 20:43
Ты деиствительно думаешь, что его игра никому не интересна?! НА моём канале на ютубе на "непропиаренным видео" 3 просмотра (это и есть поисковые боты), а на пропиаренном 14000, это разница! А у хардкорной амазонки много читателей поверь! Основная цель - это пройти ад на 8ппл, а чтобы этого достичь, нужно много качаться и выбивать шмот, иначе помрёшь с первого же удара против древних, баала и прочей нечисти!
#235
Отправлено 07 September 2011 - 21:06
Комментарии вовсе не обязательно комментировать. Тем более когда уже принято решение игнорировать все рекомендации и советы других игроков.
Действительно думаю что никому не интересно ну мб там одному двум совсем ничего не понимающим, просто слегка любопытно, но не более.
Много качаться не надо совсем. Уровень уже давно вполне достаточный ну и выбивать тоже долго не нужно, если головой думать. Впрочем думать это не модно, проще без конца бегать и надеяться на авось.
#236
Отправлено 07 September 2011 - 21:10
YureCzRS (7.9.2011, 22:06) писал:
Комментарии вовсе не обязательно комментировать. Тем более когда уже принято решение игнорировать все рекомендации и советы других игроков.
Действительно думаю что никому не интересно ну мб там одному двум совсем ничего не понимающим, просто слегка любопытно, но не более.
Много качаться не надо совсем. Уровень уже давно вполне достаточный ну и выбивать тоже долго не нужно, если головой думать. Впрочем думать это не модно, проще без конца бегать и надеяться на авось.
Слабая прокачка + слабый шмот простительны для обычной игры, а на хардкоре гораздо важнее просто выжить! А для выживания очень важно иметь всё самое лучшее! Если ты не играл на харде, зря судишь об этом!
#237
Отправлено 07 September 2011 - 21:50
Нужно только достаточное.
----
интересно какого уровня декой и валькиря. Тестовые проверки показывают - древние очень хорошо отвлекаются на валькирию и если она 25/25 или больше то она выстаивает весьма плотно фактически если на ней нет амплифая она держит троих без вопросов а при попытке атаковать одного остальные от валькирии не отрываются. С аплифаем она стоит похуже, но тоже держится. Ну не всегда так сходу иной раз приходится крожок ругой мотрнуть но недолго они цепляются на вальку очень хорошо.
наёмника они конечно съедают ьыстро, к тому же он тупой и вечно мешает древним плотно клевать на валькирию, но стоит ему наконец сдохнуть и они уже не отвлекаются. Вобщем ситуация видится просто, надо выбрать одного и повесить на него опен вудс, даже если он физ иммун он сдохнет потихоньку, а если не иммун можно его и потыкать, только осторожно. Главное не забывать каждые 25 сек обновлять опен вудс. Это что называется вариант если амазонка ну совсем не может тыкать даже одного. Долго блин ждать и легко потерять концентрацию, но процесс контролируемый так что рано или поздно но от опен вудс все сдыхают.
А если ама может тыкать рыло на рыло одного, то как только они цепляются за валькирию выбираем кто удачнее стоит лучше всего не метателя он отбегает часто (козёл) и зачищаем его. Остальные никак не реагируют на аму пока валькирия жива, а она крепкая без ад не помирает вообще.
Тяжёлый щит и доспех надо менять на лёгкие что бы скорость бега была выше. Надо переключаться на ходьбу атакуя кого-либо что бы блок работал. Не надо делать теле, мерк обречён всё равно разве что всё там засеять фуликами, а валькирию древние уважают не надо её оттягивать от них.
Это конечно всё верно только для случая с толстой валькирией. Если она там 5 то конечно говорит ь не о чем или если она прокачена но декой не прокачен, то тоже не получится.
#238
Отправлено 08 September 2011 - 13:49
YureCzRS (7.9.2011, 22:50) писал:
Нужно только достаточное.
----
интересно какого уровня декой и валькиря. Тестовые проверки показывают - древние очень хорошо отвлекаются на валькирию и если она 25/25 или больше то она выстаивает весьма плотно фактически если на ней нет амплифая она держит троих без вопросов а при попытке атаковать одного остальные от валькирии не отрываются. С аплифаем она стоит похуже, но тоже держится. Ну не всегда так сходу иной раз приходится крожок ругой мотрнуть но недолго они цепляются на вальку очень хорошо.
На ппл8 для того же деиствия у валькирии должен быть 100 лвл, ибо на ппл8 они становятся сильнее в 4 раза! Даже если не 100, а поставить 50 все равно будет нехватать!
#239
Отправлено 08 September 2011 - 14:43
Для тупых повторяю - вариант с валькирией проверен на практике. дальнейшие тупые дискуссии с участием тупых теоретиков неуместны.
Оскорбления участников форума. 1 предупреждение.
#240
Отправлено 08 September 2011 - 14:46
Ого как ты лихо переходишь на оскорбления. А сам не пустой болтовней занимаешься, не?
Разводишь тут теорию - давай сам попробуй. И фрапсы запиши - покажи что ты можешь на деле.
Пустую болтовню начал ты. И не надо заниматься оскорблениями других. Я уже закрываю глаза на твой оффтоп, но оскорбления это черезчур.
P.S. Прокаченная валькирия снизит КПД амазонки на 1/4, а там и так нехватает времени (времени, а не чего-то другого) убить древних - элексиры на земле пропадают.
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных