Перейти к содержимому


Гайд: Minecraft - Industry pack [1.5.2]

minecraft guide industry pack 1.5.2

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 51

#41 Бес

Бес

    Шут

  • Diablo Club
  • 3664 сообщений


Отправлено 21 July 2013 - 15:31

Просмотр сообщенияtherapy session (21 July 2013 - 13:33) писал:

Бес, залей на яндекс или рыгост оба мода

APM
ExtraBees

#42 therapy session

therapy session

    Наместник

  • Новичок
  • 864 сообщений

Отправлено 22 July 2013 - 07:17

хорошие новости: сборки готовы. конфиги отредактированы, краши и конфликты id поправлены. две первые работают на все 100%.
вопреки мои ожиданиям, "ultimate edition" получился вполне стабильным. добавлять огромные паки становится с каждым разом все труднее, но задача выполнена =) могут быть некоторые предметы без названий (unnamed) из-за огромного количества боков и предметов. как по мне, это не критично.

полное описание и ссылки будут в средине недели.

насчет "портов" RP2: добавлены провода, гейты, фреймы, микроблоки, основные руды и инструменты. из машин, к сожалению, есть только печь и верстак с буфером для предметов. но при большом желании и смекалке можно их заменить механизмами из других модов. это все, что я смог сделать =)

#43 Бес

Бес

    Шут

  • Diablo Club
  • 3664 сообщений


Отправлено 22 July 2013 - 16:25

Вроде еще не писал про TrainCraft и Steve's Carts... Не совсем индустриальные, первый добавляет поезда, а второй вагонетки
Аддон для CC - OpenCCSensors. Для контроля работы реактора

#44 therapy session

therapy session

    Наместник

  • Новичок
  • 864 сообщений

Отправлено 23 July 2013 - 03:38

Цитата

Вроде еще не писал про TrainCraft и Steve's Carts...
освоить бы RC для начала =)

Цитата

OpenCCSensors
хотел добавить в сборку, но точно не знал, что за аддон. залил только "черепашек".

#45 therapy session

therapy session

    Наместник

  • Новичок
  • 864 сообщений

Отправлено 30 July 2013 - 14:52

добавлено: готовые сборки с полными описаниями и прямыми ссылками на скачивание в "часть 1". Изначально планировалось публиковать их на сайте, но Виваро, судя по всему, сейчас занят другими делами.

#46 therapy session

therapy session

    Наместник

  • Новичок
  • 864 сообщений

Отправлено 16 August 2013 - 06:22

вопросы по модам мы перенесли в другую тему.

#47 alkaida

alkaida

    Бродяга

  • Новичок
  • 4 сообщений

Отправлено 19 October 2013 - 21:44

Спасибо, очень полезный гайд. А можешь подсказать как гейтами настроить это ->Безымянный.gif чтобы при нажатии рычага1  энергия двигателя подавалась только на верхний механизм, а при нажатии рычага2 на нижний соответственно

#48 Бес

Бес

    Шут

  • Diablo Club
  • 3664 сообщений


Отправлено 19 October 2013 - 21:56

Просмотр сообщенияalkaida (19 October 2013 - 21:44) писал:

Спасибо, очень полезный гайд. А можешь подсказать как гейтами настроить это ->чтобы при нажатии рычага1  энергия двигателя подавалась только на верхний механизм, а при нажатии рычага2 на нижний соответственно
Я хоть и не очень разбираюсь, но думаю, что надо железную трубу поставить... Там, где разветвление. Попробуй

#49 therapy session

therapy session

    Наместник

  • Новичок
  • 864 сообщений

Отправлено 30 October 2013 - 07:25

Просмотр сообщенияalkaida (19 October 2013 - 21:44) писал:

Спасибо, очень полезный гайд. А можешь подсказать как гейтами настроить это ->Прикрепленный файл Безымянный.gif чтобы при нажатии рычага1  энергия двигателя подавалась только на верхний механизм, а при нажатии рычага2 на нижний соответственно
точно не проверял, но в теории получается вот что.
с BC для 1.5.2 в настройках гейтах появился новый триггер "ON-OFF". он блокирует или пропускает энергию к потребителю. т.е. можно обойтись и одной трубой для двоих потребителей (если те будут подключены параллельно как на твоей схеме), повесив возле них по гейту с проверкой "если есть редстоун сигнал, то вкл" И "если нет редстоун сигнала, то выкл".
на деле получается, что нажатием рычага ты приводишь в действие двс ранее заложенным сигналом и активируешь подачу энергии на выбранный механизм, при этом второй будет находиться в пассивном режиме и энергию потреблять не станет.

для некоторых механизмов из других модов данные триггеры, к сожалению, недоступны.

#50 alkaida

alkaida

    Бродяга

  • Новичок
  • 4 сообщений

Отправлено 08 November 2013 - 19:09

Просмотр сообщенияtherapy session (30 October 2013 - 07:25) писал:

точно не проверял, но в теории получается вот что.
с BC для 1.5.2 в настройках гейтах появился новый триггер "ON-OFF". он блокирует или пропускает энергию к потребителю. т.е. можно обойтись и одной трубой для двоих потребителей (если те будут подключены параллельно как на твоей схеме), повесив возле них по гейту с проверкой "если есть редстоун сигнал, то вкл" И "если нет редстоун сигнала, то выкл".
на деле получается, что нажатием рычага ты приводишь в действие двс ранее заложенным сигналом и активируешь подачу энергии на выбранный механизм, при этом второй будет находиться в пассивном режиме и энергию потреблять не станет.

для некоторых механизмов из других модов данные триггеры, к сожалению, недоступны.
спасибо ))) но не вышло т.к. нет этих настроек в гейтах,,, может моды староваты... хз, позже на 164 попробую ))) еще раз спасибо ))) гайд суппер!!! Пиши исчо!

#51 alkaida

alkaida

    Бродяга

  • Новичок
  • 4 сообщений

Отправлено 08 November 2013 - 19:11

Просмотр сообщенияБес (19 October 2013 - 21:56) писал:

Я хоть и не очень разбираюсь, но думаю, что надо железную трубу поставить... Там, где разветвление. Попробуй

там энерго-проводящие трубы )))

#52 therapy session

therapy session

    Наместник

  • Новичок
  • 864 сообщений

Отправлено 08 November 2013 - 20:24

Просмотр сообщенияalkaida (08 November 2013 - 19:09) писал:

спасибо ))) но не вышло т.к. нет этих настроек в гейтах,,, может моды староваты...
в BC 3.7.1 точно были.

 


Темы с аналогичным тегами minecraft, guide, industry pack, 1.5.2


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

 
Рейтинг@Mail.ru