Alien: Isolation
Автор Diablo, 12 Jan 2014 03:02
Сообщений в теме: 8
#1
Отправлено 12 January 2014 - 03:02
Казалось бы такая вселенная… разработчикам бы только сидеть и делать хит за хитом, но… что за бред, прятаться от чужого? (с.м. 9:05) Ведь по первым частям AvP известно, что чужие обладают очень хорошим обонянием (а также слухом, рефлексами, и всем прочим). Как можно незаметно пробежать за спиной у чужого? о_О
Кто-нибудь ждет Alien: Isolation? Какие у вас ожидания?
P.S.
Вспомнились дни, когда рубился в Aliens versus Predator 1999 года… эх… вот это была игра для своего времени!
#3
Отправлено 12 January 2014 - 07:04
Да, атмосферная игрушка. Ее и сейчас не грех поиграть.
#4
Отправлено 12 January 2014 - 12:12
Мне Alien vs Predator(фильм) всегда нравился своей атмосферностью и мрачностью. Здесь же слишком все светло и стерильно. Фильм мне в первую очередь и запомнился своими интерьерами и гнетущим мраком. Хотелось бы, чтобы разработчики добавили побольше крови и мрака. А так игра выглядит очень многообещающей.
#5
Отправлено 13 January 2014 - 08:58
Не жду от Сеги шедевра.. Хотя, вполне вероятно (даже не смотря на описанные несостыковки), внесение определенных геймплейных новшеств во вселенную чужих (пусть даже это задолбавшие лично меня в последнее время сюрвайвал хорроры) скажется на ней в целом более положительно, чем выпуск, скажем, еще одного дурацкого безыдейного шутера. Тем более, как правильно заметил Раканишу, во вселенной чужих очень большое внимание уделяется определенной атмосфере. Эта атмосфера пропитана таинственностью и страхом. А значит сюрвайвал по мотивам чужих должен быть гораздо органичнее, чем мочилово в духе Serious Sam.. Те же колониальные десантники изрядно грешили тем, что весь "трепет" от встречи с ксеноморфом уходил буквально в течение первого же уровня, когда становилось ясно, что чужие — обычное пушечное мясо. Здесь все несколько иначе. Разработчики, судя по скринам и видео, старательно воссоздают атмосферу первого фильма. Настолько старательно, что мне даже иногда кажется, что они тупо копируют все, что полезного под руку подвернется.. А идентика главного героя прямо таки наводит на мысли о том, что над семейкой Рипли тяготеет какое-то старое цыганское/индейское проклятье, сталкивающее их с одной и той же жутковатой в своей нелепости ситуацией..
#6
Отправлено 13 January 2014 - 14:30
Когда смотрел геймплей, то не мог не заметить, что Звезда в космосе жёлтого цвета. В космосе, насколько подтверждают учёные, Солнце чисто белого света, который, проходя атмосферу Земли, становится ярко Жёлтым. Такая ошибка, хоть и незначительная, всё же портит некую космическую реальность. Но, возможно, я не прав, вот фото:
Скрытый текст
#7
Отправлено 13 January 2014 - 15:47
Diablo (12 January 2014 - 03:02) писал:
Казалось бы такая вселенная… разработчикам бы только сидеть и делать хит за хитом, но… что за бред, прятаться от чужого? (с.м. 9:05) Ведь по первым частям AvP известно, что чужие обладают очень хорошим обонянием (а также слухом, рефлексами, и всем прочим). Как можно незаметно пробежать за спиной у чужого? о_О
Да, собственно, в видео всё и сказано про это, и про точность воссоздания корабля из первого фильма (этот столик, этот робот, мимими), и про основу сюжета (играем за дочь Рипли, посланы Корпорацией, на корабле только один элиен, будут другие противники и союзники, всё как доктор прописал), и про механику самой игры.
Мёртвый космос из хоррора стал бодрым шутером, место вакантно o/
#8
Отправлено 13 January 2014 - 16:29
Rakanishu (13 January 2014 - 14:30) писал:
Когда смотрел геймплей, то не мог не заметить, что Звезда в космосе жёлтого цвета. В космосе, насколько подтверждают учёные, Солнце чисто белого света, который, проходя атмосферу Земли, становится ярко Жёлтым. Такая ошибка, хоть и незначительная, всё же портит некую космическую реальность.
Эмм.. Ну так вроде как авторы и не гонятся за аутентичностью космоса.. Скажем так, пустой беззвучный и мертвенно бледный космос - это реалистично, но нихрена не интересно. Это просекли уже давно, а потому тот космос, который мы видим во многих фильмах и т.п. — обычно более яркий и фееричный.
Что до геймплейного ролика.. Если тебя это немного успокоит, представь, что желтый цвет получается за счет прохождения фотонов через материал, из которых выполнены иллюминаторы. Этого ведь никто не запрещает? ,)
#9
Отправлено 13 January 2014 - 16:54
V.erS.us (13 January 2014 - 16:29) писал:
Что до геймплейного ролика.. Если тебя это немного успокоит, представь, что желтый цвет получается за счет прохождения фотонов через материал, из которых выполнены иллюминаторы. Этого ведь никто не запрещает?



