

Alien: Isolation
Автор Diablo, 12 Jan 2014 03:02
Сообщений в теме: 8
#1
Отправлено 12 January 2014 - 03:02
Казалось бы такая вселенная… разработчикам бы только сидеть и делать хит за хитом, но… что за бред, прятаться от чужого? (с.м. 9:05) Ведь по первым частям AvP известно, что чужие обладают очень хорошим обонянием (а также слухом, рефлексами, и всем прочим). Как можно незаметно пробежать за спиной у чужого? о_О
Кто-нибудь ждет Alien: Isolation? Какие у вас ожидания?
P.S.
Вспомнились дни, когда рубился в Aliens versus Predator 1999 года… эх… вот это была игра для своего времени!
#3
Отправлено 12 January 2014 - 07:04
Да, атмосферная игрушка. Ее и сейчас не грех поиграть.
#4
Отправлено 12 January 2014 - 12:12
Мне Alien vs Predator(фильм) всегда нравился своей атмосферностью и мрачностью. Здесь же слишком все светло и стерильно. Фильм мне в первую очередь и запомнился своими интерьерами и гнетущим мраком. Хотелось бы, чтобы разработчики добавили побольше крови и мрака. А так игра выглядит очень многообещающей.
#5
Отправлено 13 January 2014 - 08:58
Не жду от Сеги шедевра.. Хотя, вполне вероятно (даже не смотря на описанные несостыковки), внесение определенных геймплейных новшеств во вселенную чужих (пусть даже это задолбавшие лично меня в последнее время сюрвайвал хорроры) скажется на ней в целом более положительно, чем выпуск, скажем, еще одного дурацкого безыдейного шутера. Тем более, как правильно заметил Раканишу, во вселенной чужих очень большое внимание уделяется определенной атмосфере. Эта атмосфера пропитана таинственностью и страхом. А значит сюрвайвал по мотивам чужих должен быть гораздо органичнее, чем мочилово в духе Serious Sam.. Те же колониальные десантники изрядно грешили тем, что весь "трепет" от встречи с ксеноморфом уходил буквально в течение первого же уровня, когда становилось ясно, что чужие — обычное пушечное мясо. Здесь все несколько иначе. Разработчики, судя по скринам и видео, старательно воссоздают атмосферу первого фильма. Настолько старательно, что мне даже иногда кажется, что они тупо копируют все, что полезного под руку подвернется.. А идентика главного героя прямо таки наводит на мысли о том, что над семейкой Рипли тяготеет какое-то старое цыганское/индейское проклятье, сталкивающее их с одной и той же жутковатой в своей нелепости ситуацией..
#6
Отправлено 13 January 2014 - 14:30
Когда смотрел геймплей, то не мог не заметить, что Звезда в космосе жёлтого цвета. В космосе, насколько подтверждают учёные, Солнце чисто белого света, который, проходя атмосферу Земли, становится ярко Жёлтым. Такая ошибка, хоть и незначительная, всё же портит некую космическую реальность. Но, возможно, я не прав, вот фото:
Скрытый текст
#7
Отправлено 13 January 2014 - 15:47
Diablo (12 January 2014 - 03:02) писал:
Казалось бы такая вселенная… разработчикам бы только сидеть и делать хит за хитом, но… что за бред, прятаться от чужого? (с.м. 9:05) Ведь по первым частям AvP известно, что чужие обладают очень хорошим обонянием (а также слухом, рефлексами, и всем прочим). Как можно незаметно пробежать за спиной у чужого? о_О
Да, собственно, в видео всё и сказано про это, и про точность воссоздания корабля из первого фильма (этот столик, этот робот, мимими), и про основу сюжета (играем за дочь Рипли, посланы Корпорацией, на корабле только один элиен, будут другие противники и союзники, всё как доктор прописал), и про механику самой игры.
Мёртвый космос из хоррора стал бодрым шутером, место вакантно o/
#8
Отправлено 13 January 2014 - 16:29
Rakanishu (13 January 2014 - 14:30) писал:
Когда смотрел геймплей, то не мог не заметить, что Звезда в космосе жёлтого цвета. В космосе, насколько подтверждают учёные, Солнце чисто белого света, который, проходя атмосферу Земли, становится ярко Жёлтым. Такая ошибка, хоть и незначительная, всё же портит некую космическую реальность.
Эмм.. Ну так вроде как авторы и не гонятся за аутентичностью космоса.. Скажем так, пустой беззвучный и мертвенно бледный космос - это реалистично, но нихрена не интересно. Это просекли уже давно, а потому тот космос, который мы видим во многих фильмах и т.п. — обычно более яркий и фееричный.
Что до геймплейного ролика.. Если тебя это немного успокоит, представь, что желтый цвет получается за счет прохождения фотонов через материал, из которых выполнены иллюминаторы. Этого ведь никто не запрещает? ,)
#9
Отправлено 13 January 2014 - 16:54
V.erS.us (13 January 2014 - 16:29) писал:
Что до геймплейного ролика.. Если тебя это немного успокоит, представь, что желтый цвет получается за счет прохождения фотонов через материал, из которых выполнены иллюминаторы. Этого ведь никто не запрещает?
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных