Цитата
Кто-нибудь из ваших внутренних тестеров смог пройти Инферно?
Нет
Эй, Джей, а вообще планировалось, что Инферно можно будет пройти на хардкоре?
Не совсем, воспринимайте это как вызов
Разве вы не думаете, что без сброса ладдера игра перестанет быть реиграбельной спустя пару месяцев из-за обилия эпик-шмота?
Если/когда эта проблема случится, то мы займемся ей. Впереди еще много всего, давайте насладимся релизом. Однако я бы предпочел не решать проблему путем введения системы, вынуждающей игрока пересоздавать своих персонажей.
Цитата
Jay Wilson:
Когда мы тестируем самый высокий уровень сложности, мы не заставляем наших тестеров прокачиваться с нуля каждый раз. Их персонажи получают рандомизированные вещи на 0.5 ~ 1 ниже уровня боса.
После 20 попыток босс все еще был непобежденным.
Мы надеемся, что самых трудных боссов будет очень, очень сложно победить. Исходя из опыта, никогда не стоит недооценивать наших игроков. Мы устанавили сложность основываясь на том, как наши самые опытные сотрудники чувствовали адекватность этой сложности. Затем мы умножили ее на 2 для релиза.
Источник
Хорошо если так будет.