https://poebuilder.c...ahus04-jollygod
ES крит тенью не играл с патча 1.0.5. Осталась тень 84 лвл.Кроме самого дерева интересует ещё пара вопросов:
1)Главный скилл Dual Strike-все за и против.Как альтернативу когда-то пробовал Reave,но если честно не очень впечатлил.Хотя перспектива взять щит и повысить выживаемость прельщает,плюс возможность заменить Melee Splash на Power Charge on Critical.
2)additional Chance to Block while Dual Wielding-стоит ли пожертвовать какими-то нодами для увеличения блока или хватит определённого значения?
Связка планируется следующая: Dual Strike + Melee Damage on Full Life + Melee Physical Damage + Melee Splash + Multistrike + Increased Critical Damage . В прошлый раз вместо Melee Physical Damage был Power Charge on Critical который "давал" 5 чарджей.Шанс крита был 95%,в этот раз будет 70%+.Что предпочесть-более высокий ДПС или шанс крита?
Просьба не только дать ответ(совет),но и по возможности обосновать почему.
Заранее спасибо всем за помощь и внимание!


Нужен совет "Бывалых"!
Автор Денис Викторович, 29 Aug 2014 19:37
Сообщений в теме: 3
#1
Отправлено 29 August 2014 - 19:37
#2
Отправлено 29 August 2014 - 20:13
1. у Reave в 1.2 уменьшили зону поражения, теперь он унылый(
2. Дело вкуса. Кто-то в обязательном порядке собирает 75% блока, кому-то нормально играется и без него вообще. Опять же, зависит от того, сколько брони и энергетического щита сможешь собрать - чем меньше - тем нужнее будет блок.
3. Максимальный дпс дает равномерное увеличение шанса и силы крита. 95% крита со 150% силы крита дает слабый выхлоп, как и 500-600% силы крита при 15% шанса. Но для хардкора большая сила крита опасна тем, что от можно улететь от рефлекта.
P.S. Когда последний раз бегал на ивейжене с кинжалами отказался от Multistrike вообще, т.к. он уменьшает урон ударов (не путать с общим дпс), а от него уменьшается длительность заморозки при критах (аура Hatred само-собой). Хотя если хочется видеть большие цифры дпс то Multistrike в этом сильно помогает.
2. Дело вкуса. Кто-то в обязательном порядке собирает 75% блока, кому-то нормально играется и без него вообще. Опять же, зависит от того, сколько брони и энергетического щита сможешь собрать - чем меньше - тем нужнее будет блок.
3. Максимальный дпс дает равномерное увеличение шанса и силы крита. 95% крита со 150% силы крита дает слабый выхлоп, как и 500-600% силы крита при 15% шанса. Но для хардкора большая сила крита опасна тем, что от можно улететь от рефлекта.
P.S. Когда последний раз бегал на ивейжене с кинжалами отказался от Multistrike вообще, т.к. он уменьшает урон ударов (не путать с общим дпс), а от него уменьшается длительность заморозки при критах (аура Hatred само-собой). Хотя если хочется видеть большие цифры дпс то Multistrike в этом сильно помогает.
#3
Отправлено 29 August 2014 - 21:50
Diablo (29 August 2014 - 20:13) писал:
P.S. Когда последний раз бегал на ивейжене с кинжалами отказался от Multistrike вообще, т.к. он уменьшает урон ударов (не путать с общим дпс), а от него уменьшается длительность заморозки при критах (аура Hatred само-собой). Хотя если хочется видеть большие цифры дпс то Multistrike в этом сильно помогает.
#4
Отправлено 30 August 2014 - 01:47
Денис Викторович (29 August 2014 - 21:50) писал:
Можно вместо него вернуться к Faster Attacks.ES с дуалами без щита будет около 6000.Множитель крита должен быть около 500-550.
Ни разу без него не бегал.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных