Перейти к содержимому


Обсуждение всех новостей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 335

#1 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 19 April 2015 - 14:33

В этой теме можно обсуждать любые новости



#2 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 19 April 2015 - 14:35

Сегодня, 19 апреля, на ЗБТ русской версии пройдут первые гонки:

Цитата

Первые гонки ЗБТ

19 апреля мы начинаем первый тест гоночных инструменов Garena POE. Первые события вы уже можете видеть в игре на экране выбора персонажей.
Расписание на 19 апреля 17:00 МСК 12 минут Соло, Хет-трик 19:00 МСК Убить Изувера 21:00 МСК 12 минут Соло, Хет-трик

Что такое гонка?
Гонка - отдельная временная лига Path of Exile со своим набором правил и временем действия. Это тест умений и знаний всех игроков в равных условиях.
Все персонажи стартуют в одно время на Сумрачном взморье. У игроков нет доступа к предметам или тайникам из других лиг. Гонки позволяют показать лучшим игрокам, насколько быстро они могут прокачиваться и проходить игру с нуля. Ближайшие аналоги гонок - speedrun'ы игр.

Какие гонки доступны сегодня?
12 Соло, Хет-трик
Три коротких гонки подряд за 1 час. Каждые 20 минут будет создаваться новая лига, которая будет существовать 12 минут. Все игроки стартуют одновременно, создавать группу в режиме "Соло" нельзя. Когда время гонки (12 минут) истекает, персонажи игроков перестают быть активными. Игроки с максимальным количеством набранного опыта побеждают. Это гонка с одной жизнью. Если персонаж умрёт во время гонки, он будет перенесён в стандартную лигу. Если персонаж выживет, он будет перенесён в лигу "Одна жизнь".

Убить Изувера
Гонка не на время, а на выполнение конкретного условия. В данном случае это убийство первого большого босса 1 акта, тюремщика Изувера. Игроки попадают в ладдер по времени убийства босса; уровень и опыт не важны. Данная гонка проходит в режиме "Соло", группу в ней создавать нельзя. Это гонка с одной жизнью. Если персонаж умрёт во время гонки, он будет перенесён в стандартную лигу. Если персонаж выживет, он будет перенесён в лигу "Одна жизнь".
Как правильно "бежать"?

- Обязательно войдите в лигу гонки и создайте персонажа до старта. Назначьте быстрые клавиши для способностей, переложите флаконы под удобные для вас кнопки.
- Монстры на Сумрачном взморье очень лёгкие, но вы потратите на их убийство много времени. Рекомендуется бежать напрямую к Химерию.
- Обязательно проверьте наличие сапогов с бонусом к скорости передвижения у Тарактия, либо купите Кольцо с кораллом у Нессы.
- В награду за задания следует брать способности, которые бьют по области и помогут быстро поднимать уровень, не задерживаясь на 1 цели.
- Если гонка будет длиться менее 20-30 минут, то стоит задуматься о необходимости выполнения задания на убийство Отморозка. Ртутный флакон ускоряет прохождение, но на его получение вы можете потратить 5-6 минут.
- Помните, нагрудный доспех имеет высокие показатели защиты, но при этом снижает скорость передвижения персонажа.
- Побочные задания на получение и сброс пассивных навыков почти всегда следует игнорировать.
- Не поднимайте предметы, которые вы не планируете использовать, скорее всего, вы не успеете воспользоваться валютой от продажи предметов до завершения гонки.
Призы и подарки за гонки ЗБТ
Первые 10 человек в ладдере каждой гонки будут получать случайную микротранзакцию 1 мая, которая останется с ними навсегда.
Все участники гонок ЗБТ будут получать загадочную коробку с временной микротранзакцией на ЗБТ. Призы будут выдаваться в течение суток после завершения гонки.
Обязательно попробуйте посоревноваться с друзьями или членами гильдии!


#3 Fallout

Fallout

    Бродяга

  • Новичок
  • 6 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 03:06

Мне вот интересно) а можно будет перенести с английских серверов на русский своих чаров?)

#4 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 20 April 2015 - 08:44

Просмотр сообщенияFallout (20 April 2015 - 03:06) писал:

Мне вот интересно) а можно будет перенести с английских серверов на русский своих чаров?)
Обсуждали этот вопрос - 99.9% что этого не будет.

Новичкам не будет никакого интереса начинать с персонажами 100 уровня с миррорным и легаси шмотом.

#5 Wobein

Wobein

    Рекрут

  • Новичок
  • 108 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 10:53

Я понимаю логику о переносах. Но, я не понимаю смысла с гонок и временных микротранзакциях во время збт...тест функциональности?

#6 Fallout

Fallout

    Бродяга

  • Новичок
  • 6 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 11:00


Diablo пасиб за ответ) выходит когда запустят русский серв я забю на английский) а ведьму там жалко(


#7 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 20 April 2015 - 11:01

Просмотр сообщенияWobein (20 April 2015 - 10:53) писал:

смысла с гонок и временных микротранзакциях во время збт...тест функциональности?
Разумеется.

И там и в том и в другом проблемы. Про проблемы в гонках они отписывались в официальной группе, а в чате раз видел как ругались, что купили микротранзакции, а их нет.

#8 Wobein

Wobein

    Рекрут

  • Новичок
  • 108 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 11:14

Это, я бы назвал не очень хорошей идеей. Делать гонки, подарки на время, дойди до #лвл - получи это...вместо того что бы тестерам обьяснить мол "ребята, так и так, функционал еще не настроен и не изучен, будем тестить вместе, вот раздадим временные микротр. поработайте с магазином, мы вам дадим вещи, вот новости с отчетом наших фиксов...и т.д.", ну ты понимаешь, работа с людьми. В итоге получаем игры на соревновашки в стиле "Пила: Пое". Сидят за кулисами и выдумывают чем бы еще занять беззаботных тестеров.

#9 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 20 April 2015 - 11:22

Не понял твоей мысли. Развлекают и мотивируют тестеров как могут, хз к чему там придираться.

#10 Wobein

Wobein

    Рекрут

  • Новичок
  • 108 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 11:30

я к тому, что зачем эти развлекалова, если можно упростить задачу себе и людям. Раздать - получить отчет, найти баги - исправить, опубликовать отчет, заняться другим делом...

#11 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 20 April 2015 - 12:10

Как ни странно, но люди играют в игры для отдыха и развлечений, по этому и развлекают как могут)

Мне совсем непонятны обсуждения Гарены - одни перевод обсуждают, ты вот про то, что ЗБТ неправильно проводят, а меня интересует только один вопрос - сколько будут вкладывать $$$ в рекламу. Т.к. от рекламы напрямую зависит количество игроков, а от количества игроков - удовольствие от игры (на мертвом сервере интереса играть мало, какой бы хороший перевод при этом не был).

#12 Wobein

Wobein

    Рекрут

  • Новичок
  • 108 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 12:28

Во имя ИЗУВЕРА, а даже не хочу поднимать эту тему с переводом, чего только стоит имена камней.
По поводу рекламы, я даже не знаю что сказать, здесь двойные мысли. С одной стороны народ с оффа самый адекватный, те кто играл или отслеживал новости об игре - давно в курсе событий, сами будут играть и друзей подтянут, но с другой стороны зачем сборище не совсем адекватных людей школьного возраста, захламляющих чат ересью? Я уже на збт встретил не мало таких, пришлось отключить чат. Человеки задают вопросы не читав об игре ничего. Они спрашивают где добыть золото...ЗОЛОТО КАРЛ!
С еще одной стороны чем больше людей - тем больше бабла. Я думаю они этот вариант и выберут.
Ящитаю более менее 5-10к людей вполне хватит для уютной игры.

#13 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 20 April 2015 - 12:59

Просмотр сообщенияWobein (20 April 2015 - 12:28) писал:

те кто играл или отслеживал новости об игре - давно в курсе событий, сами будут играть и друзей подтянут
ММО-проекты, разработчики которых считали, что "игроки сами прорекламируют нашу классную игрушку" умирают. GGG, кстати, занимаются рекламой. Мало, но занимаются.

Просмотр сообщенияWobein (20 April 2015 - 12:28) писал:

С еще одной стороны чем больше людей - тем больше бабла. Я думаю они этот вариант и выберут.
Сразу видно человека не знакомого с игровой индустрией))

Чтобы выпустить игру/локализацию уже приходится немало потратиться. Многие инвесторы таких проектов считают, что дальше останется только загребать деньги (деньги вложены, силы потрачены), а оказывается, нужно еще столько же потратить на рекламу. Опытные руководители игровых проектов требуют чтобы 50% бюджета было вложено в рекламу, но далеко не везде так делают.

В мобильных играх, к примеру, совершенно другая ситуация - там делают игру, делают небольшую рекламу, а дальше - "взлетела" игра - хорошо, её продолжают рекламировать и развивать. Не взлетела - забивают и делают новую. Там массой мелких игрушек давят.

P.S. Опять же, многие ММО-умирающие проекты держатся на плаву еще какое-то время за счет тотального доната. В ПоЕ GGG не дадут такой ввести, следовательно, если доходы от игры не будут покрывать расходы на сервер/обслуживание - сервера просто закрывают и все. И я знаю не мало закрытых ХОРОШИХ ММО-игр, филиалы которых в России умерли из-за плохой стратегии локализаторов. Например Войны Империй или ARGO Online

Просмотр сообщенияWobein (20 April 2015 - 12:28) писал:

Я уже на збт встретил не мало таких, пришлось отключить чат. Человеки задают вопросы не читав об игре ничего. Они спрашивают где добыть золото...ЗОЛОТО КАРЛ!
Такая аудитория неотъемлемая часть любой игры. И чем популярнее игра, тем их больше.

#14 yuranye

yuranye

    Бродяга

  • Новичок
  • 6 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 13:11

Норм в 2.0 покалечат шавроне + крит (ЛЛ СТ, ЛЛ Вандер). Я вот что думаю:
  • Вероятность нанесения критического удара и скорость атаки оружия; - фак... CritDmg уже порезали, хватит!
  • Воровство здоровья/маны (Leech) на оружии стал локальным, также планируются и другие изменения этой механики; - уже раз переработали. результат - Acuity
  • Увеличение эффектов от бафов и аур (Buff Effect) убраны из древа пассивных навыков; - тут все просто, лоу лайф рип
  • Все снаряды теперь ведут себя как стрелы – т.е. если вы «ловите» заклинание Fireball + Greater Multiple Projectiles в лоб – то попадет по вам лишь один снаряд, остальные пролетят мимо. Примечание: АоЕ эффекты от нескольких снарядов по-прежнему могут наносить урон по одной цели. Многие навыки изменены в связи с этими изменениями; - а вот так они милишников поднимают)))
  • Атакующие навыки получили мультипликативный прогресс (вместо малополезного «% increased physical damage»); - а тут без притензий


#15 Wobein

Wobein

    Рекрут

  • Новичок
  • 108 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 13:14

Если я кратко описал политику игростроя, не значит что я не знаком с ней. Сравни нашу политику и зарубежную. Там качество, у нас говно и палки за цену повыше.
"Господин, нам нужно больше денег" - вот наш девиз.

#16 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 20 April 2015 - 13:23

Просмотр сообщенияWobein (20 April 2015 - 13:14) писал:

Если я кратко описал политику игростроя, не значит что я не знаком с ней.
Хз, в твоем лице вижу романтика, который считает что игры могут успешно сами себя рекламировать, и что могут быть популярные игры с "адекватной" аудиторией. Может я не прав, но говорю что вижу.

Просмотр сообщенияWobein (20 April 2015 - 13:14) писал:

Сравни нашу политику и зарубежную. Там качество, у нас говно и палки за цену повыше.
Опять не согласен.

Личный опыт:
Официальный европейский Lineage 2 намного хуже, чем многие русские фришки и русский офф линейки (беру 2004-2010 годы, когда гамал). Потому что на европе игра распространялась по подписке, и они получали выгоду с ботов, которых банили раз в пол года, для галочки. Мне, как игроку, который хочет играть честно и с людьми, такой подход совершенно не нравился. На русских серверах с ботами боролись намного лучше. Были, конечно, "пиарщики" еврооффа, которые там играли - но это так, люди, которым лишь дай повод понтануться.

Запуск ArcheAge - в России её локализацию сделали намного раньше, чем в Европе. И сделали хорошо. Возможно "интернет-эксперты" там и находили много косяков, но я, как простой рядовой игрок, не нашел никаких ошибок. Другое дело, что сама игра оказалась казуальным г-ном.

"В европе все классо, а рашка парашка" - это распространенный шаблон, который не соответствует реальности.

#17 Wobein

Wobein

    Рекрут

  • Новичок
  • 108 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 13:45

Просмотр сообщенияDiablo (20 April 2015 - 13:23) писал:


Ничего не могу сказать о линейке.
Реклама - очень важный аспект, это факт. Но вбухивать огромную сумму на рекламу в снг на игру, которая и так известная - это фарм чистой воды.
Обсуждать донатЭйдж и проекты майл.ру это тот еще мазохизм.
Но в европе действительно на много лучше.

#18 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 20 April 2015 - 14:50

Подборка вопросов-ответов Криса

#19 Wobein

Wobein

    Рекрут

  • Новичок
  • 108 сообщений

Отправлено 20 April 2015 - 14:56

Просмотр сообщенияDiablo (20 April 2015 - 14:50) писал:


Будешь переводить?

#20 Diablo

Diablo

    Администратор

  • Главные администраторы
  • 9514 сообщений


Отправлено 20 April 2015 - 15:15

сейчас в свободную минутку делаю эту страницу, а вообще я на работе)

 


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

 
Рейтинг@Mail.ru