

Беседы по Quake
#21
Отправлено 30 July 2017 - 15:58
#22
Отправлено 30 July 2017 - 15:59
Muromec (30 July 2017 - 15:35) писал:
Твою же за ногу, Скрипач, "P. S." означает "постскриптум", "post scriptum", что в переводе с латинского означает "ПОСЛЕ написанного", "ПОСЛЕ!". Может, начнёшь уже писать правильно?..
А вы, дяденька, не ругайтесь! Ну и что, что вместо "постскриптум" я пишу "подскриптум"? Может быть, у меня это коронное слово такое, а?
#23
Отправлено 30 July 2017 - 16:12
Был у меня одногрупник, его 2 месяца отучали от "магнитного спускателя"
#24
Отправлено 30 July 2017 - 16:14
А что не так со словом "Квейк"? Эту же игру все так называют.
>Дай мне терпенья и силы. И кляп
Зачем вам кляп? У вас есть минусы!
>Ну и что, что вместо "постскриптум" я пишу "подскриптум"? Может быть, у меня это коронное слово такое
Тогда так: Ну и что, что вместо "Quake" я пишу "Квейк"? Может быть, у меня это коронное слово такое
P.S. "Коронное слово", как это странно и непривычно звучит.
#27
Отправлено 30 July 2017 - 16:41
Рагнек молод, и живёт с родителями. А норма лет жизни гремлинов - 500 лет. Развиваются они очень быстро, уже в 3 года они могут делать то, что и взрослые гремлины, но они находятся под опёкой родителей до 30 лет. Молодость для них - это срок от 18 до 28 лет. Судя по тому, что Рагнек имеет опыт в обращении с оружием и монстрами, это говорит о том, что он и раньше ими пользовался (а с монстрами, не принадлежащих к расе гремлинов встречался), принимая во внимание быстрое развитие оных, то этоговорит, что Рагнеку 21 год и 3 месяца.
Теперь поговорим о главном злодее. Quake - это сын одного лорда (Рыцаря Смерти), которого звали Укарец-Аша-Мазмунд. Когда будущее зло появилось на свет, на поместье напали Шалраты, которые представляли из себя древних чудищ (Шамблеры, кстати, тоже чудища). Самое интересное, они напали в ту минуту, когда Quake хотели дать имя. Так вот, один из монстров попал в молодого лорда кислотой, и тот заболел страшной болезнью - его руки и ноги стали когтями, и голова стала трансформироватся. Ребёнка выкинули в Лесу Шамблеров, и чудовища, обитающие там, выкормили его. Так появился Quake. Он оказался хитрым и кровожадным демоном, и во лбу его была жёлто-кровавая буква, которая и является логотипом игры. Он превратил планету и так тёмную, в настоящий ад. Все стали одержимыми, и только немногим удалось не стать такими. Это была раса гремлинов, и несколько фамильных родов
огров.
#28
Отправлено 30 July 2017 - 16:44
#29
Отправлено 30 July 2017 - 16:53

Самый верхний вариант используется в книге. остальные подойдут для мода, если такой будет заланирован.
#30
Отправлено 30 July 2017 - 17:21
#31
Отправлено 30 July 2017 - 17:22
#32
Отправлено 30 July 2017 - 17:23

#33
Отправлено 30 July 2017 - 17:24

Сообщение отредактировал RBH: 30 July 2017 - 17:26
#35
Отправлено 30 July 2017 - 18:02
#36
Отправлено 30 July 2017 - 18:06
RBH (30 July 2017 - 18:02) писал:
Только теперь понял. А мне раньше казалось, что t800 Quake II не нравится тем, что сюжетная линия совершенно другая, а он, оказывается, просто не любит тематику техноуровней. Ну я я придерживаюсь того, что сюжет уже другой в Quake II, вот так-то.
#37
Отправлено 30 July 2017 - 18:29
#39
Отправлено 30 July 2017 - 21:30
RBH сказал:
Нет, мне 17 лет, а t800 12.
#40
Отправлено 30 July 2017 - 23:12
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных