Храмы
Автор Diablo, 23 Aug 2009 00:14
Сообщений в теме: 31
#21
Отправлено 13 November 2013 - 03:01
Спасибо за тесты. Поправлю на сайте в ближайшее время.
#22
Отправлено 21 November 2013 - 16:42
Поправил
#23
Отправлено 21 November 2013 - 18:04
Спасибо) Надеюсь кому-то информация будет еще полезна)
#24
Отправлено 02 December 2013 - 21:20
Есть еще небольшая правка по описанию действия храмов.
Hidden Shrine действует так:
Срок любой одетой вещи уменьшается на 10 (но никогда не уничтожаются), остальные одетые предметы увеличивают свой срок на 10.
Проверялось Bnet на клиенте 1.09
Hidden Shrine действует так:
Срок любой одетой вещи уменьшается на 10 (но никогда не уничтожаются), остальные одетые предметы увеличивают свой срок на 10.
Проверялось Bnet на клиенте 1.09
#25
Отправлено 03 December 2013 - 00:25
"Важно знать: используя все храмы и алтари подряд, вы рискуете
«запороть» своего персонажа." (с) Diablo
Запороть персонажа в Диабло имхо невозможно в принципе. Я лет 15 назад попробовал - случайно сохранился в толпе козлов без жизни. Но оказалось есть спасительная опция "Начать Заново"
П.С. Лучше бы было разделить шрайны оригинального Diablo и Hellfire.
«запороть» своего персонажа." (с) Diablo
Запороть персонажа в Диабло имхо невозможно в принципе. Я лет 15 назад попробовал - случайно сохранился в толпе козлов без жизни. Но оказалось есть спасительная опция "Начать Заново"
П.С. Лучше бы было разделить шрайны оригинального Diablo и Hellfire.
#26
Отправлено 03 December 2013 - 00:40
gunnar (03 December 2013 - 00:25) писал:
"Важно знать: используя все храмы и алтари подряд, вы рискуете
«запороть» своего персонажа." (с) Diablo
Запороть персонажа в Диабло имхо невозможно в принципе.
«запороть» своего персонажа." (с) Diablo
Запороть персонажа в Диабло имхо невозможно в принципе.
Учи матчасть)
NaughtyChild (02 December 2013 - 21:20) писал:
Есть еще небольшая правка по описанию действия храмов.
Hidden Shrine действует так:
Срок любой одетой вещи уменьшается на 10 (но никогда не уничтожаются), остальные одетые предметы увеличивают свой срок на 10.
Проверялось Bnet на клиенте 1.09
Hidden Shrine действует так:
Срок любой одетой вещи уменьшается на 10 (но никогда не уничтожаются), остальные одетые предметы увеличивают свой срок на 10.
Проверялось Bnet на клиенте 1.09
#27
Отправлено 03 December 2013 - 06:18
А я согласен с Гунаром, что в Диабло запороть перса невозможно (ну, или очень-очень трудно).
А мне пофиг, я маг)
Diablo (03 December 2013 - 00:40) писал:
Зомби Black Death могут своим ударом навсегда уменьшить здоровье персонажа на 1. Если про это не знать, и долго стоять под их ударами - можно обнаружить что здоровье стало на 20-30 меньше. А сохранение - так оно одно на персонажа. Не заметил что здоровья стало меньше, сохранился - и все, потерянное здоровье уже никак не вернуть.
#29
Отправлено 03 December 2013 - 11:52
Скилл, или ноускилл, но факт есть факт - запороть персонажа в Diablo возможно
#30
Отправлено 03 December 2013 - 13:12
Diablo (03 December 2013 - 11:52) писал:
Скилл, или ноускилл, но факт есть факт - запороть персонажа в Diablo возможно 

Даже не поленился фоторобот найти)
Отпишусь когда закончу тесты на лучнице. В нее у меня с вещей хп мало, а значит проседание будет заметно. Авось получится сделать "хардкорную" лучницу с 1 хп
upd 1: Не сгенерировались (. Потом попробую еще.
upd2: Хардкорная лучница создана.
Подробности теста здесь
#31
Отправлено 06 December 2013 - 00:48
Закончил список исправлений к эффектам и действию на игрков храмов.
Проверялось на клиенте v1.09 в Battle.net
Spooky Shrine
Полностью восстанавливает Жизнь и Ману у всех игроков, кроме активировавшего.
Weird Shrine
Добавляет +1 к максимальному урону от любого оружия, но только до конца текущей игры.
(Хитрость в том, что от активации этого храма у самих вещей характеристики перманентно не меняются, меняется на +1 именно максимальный урон у любого оружия в текущей игре)
Gloomy Shrine
Меняет на -1 максимальный урон от любого оружия и добавлет +2 к AC вещам брони, но только до конца текущей игры.
(Такой же эффект «на одну игру», как и у Weird Shrine. Навсегда характеристики вещей не меняет)
Eldrich Shrine
Обычные зелья превращает в обычные зелья восстановления.
Полные зелья превращает в полные зелья восстановления.
Tainted Shrine
Добавляет 1 к одному случайному параметру у всех игроков и отнимает 1 от других параметров у всех игроков, кроме активировавшего.
Проверялось на клиенте v1.09 в Battle.net
Spooky Shrine
Полностью восстанавливает Жизнь и Ману у всех игроков, кроме активировавшего.
Weird Shrine
Добавляет +1 к максимальному урону от любого оружия, но только до конца текущей игры.
(Хитрость в том, что от активации этого храма у самих вещей характеристики перманентно не меняются, меняется на +1 именно максимальный урон у любого оружия в текущей игре)
Gloomy Shrine
Меняет на -1 максимальный урон от любого оружия и добавлет +2 к AC вещам брони, но только до конца текущей игры.
(Такой же эффект «на одну игру», как и у Weird Shrine. Навсегда характеристики вещей не меняет)
Eldrich Shrine
Обычные зелья превращает в обычные зелья восстановления.
Полные зелья превращает в полные зелья восстановления.
Tainted Shrine
Добавляет 1 к одному случайному параметру у всех игроков и отнимает 1 от других параметров у всех игроков, кроме активировавшего.
#32
Отправлено 06 December 2013 - 07:18
Спасибо, внес изменения.


