Няш (21 June 2014 - 13:06) писал:
Я никогда название не даю играм
И уже вышел на большой офис(3 уровень)
Надо бы попробовать их поназывать
Бес (21 June 2014 - 13:09) писал:
Вот сейчас сделал еще игру. Средневековье, приключение. Звука нет, меньше графики, больше диалогов - оценки 9/9/9/10 о_О И я за нее получил около миллиона кредитов %)
Сам посуди: для приключений важен сюжет и диалоги, еще грейды на них влияют, типа ветки диалогов, богатая история мира, развитие характера персонажа и тп